Postavte co nejkrásnější, nejatraktivnější, ale i fungující a na ochranářské projekty zaměřenou moderní zoo ve hře Archa Eden.
Nastává další ráno. Další den v těžké roli ředitele zoo. Za okny už slyšíte veselé štěbetání pestrobarevných pátků, řev probouzejících se šelem, troubení slonů a skřeky opic, ale i začínající shon všech pracovníků nastupující směny. Je toho hodně co udělat – uklidit, nakrmit, vše připravit a vybavit. A do toho zařídit spolupráce s dalšími zoo, zkontrolovat naplnění projektů pro ochranu ohrožených druhů či nové obyvatele skvělých moderních výběhů. Musíte být zároveň architekty, manažery, budovateli i odbornými správci – zkrátka život ředitele zoo není vůbec lehký!
Počkat, že velkou hru s budováním moderní zoo plné ochranářský projektů a desítek zvířat znáte? Že jí vydal MindOk jako Archu Novu, a že jí máte na stolech už pár let? Ano, to je pravda. Jenže novinka Archa Eden možná na první pohled vypadá podobně, ale ve výsledku se jedná o poměrně hodně odlišný titul, kde sice budujete zoo, ale jinak. A ano, je to zase boží, jen možná pro trochu jiné herní publikum. A já jsem rád, že se toho v MindOku nebáli a s Archou Eden to zkusili, protože tahle hra je skvělá.
Archa Eden je strategická budovatelská středně komplexní hra Mathiase Wigga pro 1-5 hráčů od 12 let s herní dobou cca 20-30 min na hráče. Hráči se stávají architekty a budovateli své vlastní zoo sestavené ze šestiúhelníkových dílků, díky kterým můžete do svého vysněného zvířecího parku přidat desítky různých druhů, nezbytných budov, ale také se můžete podílet na důležitých ochranářských projektech. To vše v poměrně velmi dobře přístupném herním systému.
Zpracování
Jedním z našich nejoblíbenějších herních témat jsou zvířata a příroda obecně. Prostě už jen tím si získává Archa Eden nějaké ty body k dobru. Navíc pokud znáte předešlou Archu Novu, bude vám množství věcí, jako třeba ikonografie nebo centrální systému, povědomé. Ostatně už první pohled na krabici navozuje určité známé vzpomínky zeleného pozadí a zvířecích druhů na něm.
Po rozbalení docela velké a těžké krabice na vás vykoukne hodně archů žetonů a desek k vyloupání. Archa Eden totiž opustila karty a skočila na stranu šestiúhelníkových dílků a akčních karet v podobě pevných destiček. K nim zde najdete řadu herních žetonů, přehledové „karty“, ale také pět oboustranných herních plánů (opět kartonových), desku nabídky, desku ochranářských projektů či stojánků na dílky.
Co musím hodně vyzdvihnout, to je grafika dílků zoo. Ta se totiž za mě hrozně povedla. Je krásně unifikovaná, funkční, přehledná, plná skutečných zvířat a druhů. Jednotlivé ilustrace pak doplňuje dokonale a přehledně provedený systém odlišující jednotlivé druhy dílků (zvířata, projekty, budovy), ale i body, symboly zařazení či akce. První hry sice mohou působit trochu kostrbatěji, ale jakmile i pomocí přehledových karet a rejstříku naskočíte do druhů a významů efektů a „úrovní“ pro zahrání, hra najednou jede strašně plynule. Osobně mi efektů přišlo z počátku až moc, ale hra si u nás plynule sednula a od nějaké třetí hry už jsme ani nikam nekoukali.
Moc se mi líbí, že desky zoo jsou z pevného kartonu a oboustranné, takže vám hra rovnou zvyšuje variabilitu, byť její největší porce stejně jako znovuhratelnosti přichází s výše uvedenými dílky zoo, kterých je přes 100.
Celkově se mi zpracování hry moc líbí. Tvůrcům se podařilo najít ideální poměr mezi cenou, kvalitou a funkčností celku, což je samozřejmě vždy ideální zpráva. Moc se mi líbí jednotlivé dílky, ale i velké desky či pevné „karty“. Snad jen jediné, co je nutné zmínit je místo. Hra toho, zejména ve vyšších počtech, nezabere na stole málo, protože jak společná centrální část, tak i desky jsou velké a pro adekvátní prostor je třeba vyhradit si větší stůl. Což pak ale může vést k tomu, že vzdálenější hráči se musí zvedat a natahovat k jednotlivým dílkům, které jsou sice přehledné, ale s více textem malým fontem na větší vzdálenost ne úplně 100% viditelné. Naopak posledním plusem, který rád zmíním, je absolutní nepotřebnost inzertu – stačí pár přiložených sáčků, dílky dáte do přiložené krabičky a desky i stojánky rozložíte okolo. Takhle si představuji hru, kde mi herní materiál vyplní krabici.
Jak na to?
Nechci výrazně srovnávat, ale Archa Eden je o kus přístupnější titul, než původní Archa Nova. Ostatně už samotná pravidla mají nějakých 8 stran, kdy navíc jedna je příprava, dvě přehled dílků a mechanik. Ostatně v pravidlech samotných herní komplexitu ani hledat nemusíte, ta se skrývá v samotné hratelnosti a variabilních dílcích a prvcích zoo.
Co se mi moc líbí, je rychlá herní příprava. Každý hráč si vezme plán, sadu akčních karet a dvě sady žetonů ve své barvě a tomu stojánek na dílky. Doprostřed stolu připravíte desku nabídky a zásobu dílků. Bokem pak desku ochranářských projektů spolu s 5 náhodně nalosovanými, vážícími se k jednotlivým druhům či kontinentům. Bokem se připraví zásoba žetonů ochrany, kapsy a konce hry a může se hrát.
Cílem hry je nasbírat co nejvíce bodů, a to než partie skončí, k čemuž vede jedna ze tří podmínek – jeden z hráčů splní 4 (ochranářské) úkoly, někdo z hráčů zaplní celou mapu zoo nebo jsou dobrány všechny dílky. Poté následuje buď závěrečné kolo pro ostatní hráče či rovnou konec partie a počítání bodů za dílky zoo, ochranářské projekty, žetony ochrany či kapsy, ale také konce hry a určení vítěze.
Principem hry je vykládání dílků do zoo, ať už zvířat, budov či projektů, využívání jejich efektů a bodů, a to za využití akčních karet. Ostatně podobně jako ve „velké“ Arše. Akční karty má každý hráč 4, a díky nim lze buď hrát konkrétní dílky (fialová pro projekty, ostatní pro specifické druhy zvířat či pomyslné žolíky) nebo dobírat dílky z nabídky.
Během hry se hráči postupně střídají v tazích, kdy je vždy nutné provést dva povinné a libovolné volitelné kroky následované potřebnou administrativou. Jakmile je hráč na tahu, dle svého dosahu v závislosti na síle akční karty projektu si musí vzít jeden dílek z nabídky a následně provést akci jedné ze svých akčních karet dle její síly v závislosti na její poloze pod hráčskou deskou, přičemž platí, že čím více vpravo, tím je karta silnější, ale následně se přesune na nejslabší pozici. Zároveň je třeba splnit specifické podmínky daného dílku, ať už se jedná o dostatečný prostor, požadavek na symboly či určité druhy.
Po odehrání těchto dvou povinných kroků může (ale nemusí) hráč zahrát z ruky jeden dílek budovy (opět pozor na podmínky), přispět ke splnění úkolu (ochranářské projekty) a případně vylepšit jednu ze svých akčních karet, a to za pomoci splnění podmínky jednoho ze svých speciálních žetonů.
Následuje kontrola počtu dílků v ruce, doplnění nabídky a kontrola podmínek konce hry. No a buď je na řadě další hráč, nebo vyhodnocení konce partie.
Až překvapivě dobře, tedy pro mě, funguje sólo hra. Hra se v podstatě drží pravidel hry více hráčů, jen vám automa pomocí žetonů odhazuje dílky z nabídky a vy máte určitý počet kol k vítězství. Ne, není to kdoví co, ale mě strašně baví ten princip budování a volnosti, který zde dostávám a tlak, abych stihl „dobudovat“ zoo během pár tahů.
Dojmy
Moje největší obava z Archy Eden byla, abychom nedostali jen light verzi Archy Novy pro široké publikum. Jednoduše aby se nejednalo o stejnou hru, jen s okleštěnými mechanikami. A to se naštěstí nestalo. Ano, hra ze své předchůdkyně těží, bere si její téma i základní princip, ale přitom se jedná o originální a svébytný titul, kdy obě hry mohou zcela bez problému fungovat vedle sebe, a to hned z několika důvodů, které si myslím každý pochopí, jakmile dočte celou tuto část.
Podle mě Archa Eden funguje dobře v jakémkoliv počtu hráčů. Ano, ve pěti už je o dost delší a atakujete i se znalostí hry dvě hodiny, ale přesto je to výrazně méně než v Arše původní, kterou osobně beru primárně jako dvojkovku.
Líbí se mi, jak bylo na jedné straně ubráno na možnostech (pouze 4 akční karty místo 5) a celý systém zjednodušen v rámci celé hratelnosti od jednotlivých částí až po administrativu, ale přitom si hra zachovala komplexní budovatelský pocit a strategické rozhodování. Hra se více zaměřuje na samotné budování, samotné přikládání dílků a jejich akce než na vše okolo, což podle mě celému hernímu systému moc prospělo a osobně mám u téhle hry opravdu pocit budování zoo, byť skládanou z částečně abstraktních šestiúhelníkových dílků.
Mohlo by se zdát, že konec hry je na začátku v nedohlednu, ale rychle zjistíte, že partie Archy Eden může být skoro pomyslným závodem, protože zoo se plní docela rychle, stejně jako se mohou protáčet dílky v nabídce.
Snad jedinou herní výtku bych měl trochu k bodování, subjektivně mi nepřišlo až tolik přehledné a dokáže nějakou dobu zabrat tím, jak kontrolujete postupně každý dílek a jeho případné podmínky. Naopak se mi moc líbí kombinace funkční ikonografie a nepříliš rozsáhlých textů, které navíc ve většině případů po pár hrách skoro ignorujete a víte, co co dělá. A ano, znalci Archy tady mají do začátku určitou výhodu.
Pravidlově je hra víceméně přístupná, díky čemuž si můžete Archu Eden zahrát i doma s méně zkušenými partnery či rodinou. Stačí vysvětlit průběh celého tahu skládajícího se s šestice kroků (které jsou navíc shrnuty na přehledovce více než dostatečně).
Hodně se mi líbí docela rychlá herní doba, protože třeba ve dvou se dá hra bezproblému odehrát do hodinky a klidně si můžete dát další partii, což u velké Archy rozhodně nehrozí.
Hra nabízí zjednodušení, ale nikoliv na úkor chytré hratelnosti, což je velké plus. Sice je hratelnost přímější, ale stále je ve hře dostatek herního prostoru.
Hodně se mi líbí zpracování hry, kterému jasně dominují dílky zvířat s reálnými fotografiemi a dokonce v mnoha případech rozdělených na samce a samice, přinášející další zajímavý herní prvek.
Možná až překvapivě je dost herních prvků velmi dobře tematických – od samic a samců, přes nutnost volných výběhů pro větší zvířata až po ochranářské projekty, které se plní prostým ziskem dostatečného množství symbolů (prostě když máte třeba 5 zvířat z Evropy, můžete se zapojit do jejich ochrany).
Archa Eden je pro mě svěží, příjemnou a veskrze přístupnou hrou, která možná navozuje na svou větší předlohu, ale v žádném případě se nejedná jen o „lehčí“ variantu, ale zcela originální, elegantně navržený a přístupný titul, který vám dovolí za půl hodiny postavit vlastní živou zoo plnou zvířat napříč světovými kontinenty. Mě osobně celý princip archy z akčními kartami nesmírně baví a dovolím si tvrdit, že obě hry, tedy jak Archa Eden, tak i Archa Nova, mohou bez problémů existovat vedle sebe a nebojím se mít v knihovně obě, protože každá cílí na jiné hráče, jiné situace a nabízí vlastní originální hratelnost. Navíc u nás se asi mnohem častěji dostane na stůl právě Archa Eden, protože nehrozí, že zapomeneme pravidla, ale také nám stačí relativně krátký čas na její odehrání, a to s tím, že stále máme satisfakčně dokonalý pocit z dobře vybudované moderní a krásné zoo. Zkrátka Archa Eden je super!
Hru můžete koupit u MindOku zde!
Archa Eden
Autor: Mathias Wigge
Vydavatelství: MindOk
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 1-5
Věk: 12+
Herní doba: cca 20 min na hráče
Autor: Adam Vondra Vondris