Bílý hrad – Duel

Hry recenze

Veďte svůj klan, upevněte moc a sílu a postavte se soupeři v jednom z nejdramatičtějších období Japonska.

V polovině 16. stol. dosáhlo Japonsko dramatické a obrovské změny. Na jih země dorazili první evropští misionáře v podobě portugalských mořeplavců a jezuitů. Dosud v podstatě uzavřená a odloučená země dostala nový impulz a začala se otevírat novinkám a obchodu. Zároveň ale začal dynamický vývoj v procesu sjednocení Japonska, rozdrobeného mezi jednotlivá panství a hrabství ovládané významnými rody. Období, které zahájil Nobunaga Oda a jenž pokračovalo snahou Hidejoši Tojotomiho a hlavně posledním sjednocením Ieajusu Tokugawy v Tokugawském šógunátu, který přetrval až do reforem Meidži v roce 1868. Období, které dokonale zachycují romány jako Šógun či Taikó, ale také hra Bílý hrad, inspirovaná významným sídlem té doby, hradem Himedži, který se stal významným centrem moci. Tuhle skvělou strategii u nás vydalo vydavatelství TLAMA games, stejně jako expanzi Matcha. A protože podobně vynikajících her není nikdy dost, přichází nyní volné pokračování v podobě varianty určené přesně pro 2 hráče s podtitulem Duel.

Bílý hrad – Duel je strategickou kombinační a velmi chytrou hrou Israela Cendrery a Sheily Santos pro přesně dva hráče (ani víc, ani méně) od 10 let a s herním časem okolo 30-40 min. Každý z hráčů se stává vůdcem jednoho ze dvou klanů a snaží se získat přízeň, postavení a moc na dvoře mocného daimjóa na hradě Himedži, ať už vysíláním svého dvořana, vojenskou podporou či obchodem.

 

Zpracování

Rovnou řeknu, že pokud znáte původní hru Bílý hrad, budete mít u duelové verze vellkou výhodu, protože mnoho prvků a ikonografie je zde podobných, ne-li v zásadě stejných. Nám to pomohlo do hry naskočit rychlostí blesku. Zároveň se ale nejedná jen o nějakou kopii 1:1 jen s upraveným počtem hráčů, to se bát nemusíte.

Hra přichází v krabičce, jejíž víko jasně vystihuje podstatu hry, ale i historického období s vládcem uprostřed a dvěma skupina zástupců soupeřících klanů. A podobné je to i pod víkem, kde pro každou ze stran najdete nejen příjemnou dvouvrstvou desku, ale také potištěné žetony pečetí klanu, dvořany, ukazatele bodů nebo zdrojů. Zpracování komponent pro klany je povedené, pěkná grafika, skvělá symbolika a dobrá atmosféra.

Komponent ve hře vůbec není málo, byť se tentokrát nekoná box, který by byl natolik plný, že by nešel dovřít. Jádro hry tvoří herní plán zobrazující hrad Himedži, jeho části a okolí a kombinace desítek žetonů od mincí až po lokace, ale také karty zbraní, praporců či luceren. A opět zde musím zmínit, že grafika hry je jednoduše skvělá. Historicky, dobově pojatá, s perfektně zvládnutou ikonografií a kvalitou zpracování. Prostě a jednoduše, hra je krásná.

Pravidla sice čítají více než 20 stran, ale nejsou vyloženě komplikovaná a jakmile pochopíte centrální mechanismus vztahující se na dvě kola a válečky luceren (workery) a bodování, máte v podstatě vyhráno.

 

Jak na to?

Pravidel se sice může zdát, že setup hry není nic jednoduchého, ale vůbec se všech kroků nebojte. Naopak nás příjemně překvapilo, jak rychle hra i přes množství komponent připravená. Na stůl vyložíte desku, na jednotlivá místa zamícháte karty a žetony, bokem centrální zásobu mincí a pečetí a nabídky karet lucerny a je to. Každý hráč si pak vezme jednu desku, žetony své barvy a žetony luceren ve třech barvách po dvou kusech. Následně se rozdělí karty počátečních zdrojů a vzhůru do hry.

Cílem hry je nasbírat co nejvíce bodů, a to jak v průběhu partie, tak hlavně na jejím konci, přičemž se bodují různé oblasti, ať už na půdě dvora, za „vojáky“ na cvičištích, zbylé zdroje, či origami. Vtip je v tom, že ke každému bodování slouží symboly, které se na konci partie různě násobí. Můžete se tak zaměřit na různé oblasti a využít variabilních stránek hry.

Hra je hrána na dvě základní kola, a to vykládací a stahovací. Jsou si dosti podobná, ale v prvním hráči postupně vykládají své válečky luceren na plán pro vykonávání akcí a naopak při stahování je získávají zpět. Jakmile je hráč na tahu, může nejprve využít speciální žeton změny a vyměnit dva žetony aktivace. Následně musí vyložit jednu ze svých luceren, a to buď přímo na plán, nebo dříve vyloženou lucernu, přičemž platí, že spodní barva se nesmí s vrchní shodovat (pole ani lucerny). Po umístění hráč získá odměny ze svých karet lucerny příslušné barvy a následně může získat kartu (karty) nebo vykoná dvě akce, které leží vedle pole, ať už se jedná o zisk zdrojů, karet a jejich vylepšení pro zisk symbolů k bodování, umístění žetonů, posun dvořana, výcvik či třeba obchodování. Jakmile každý hráč umístí všech 6 svých luceren, obrátí se pořadí hry a naopak dochází ke stažení luceren, kdy hráči odebírají válečky a vrací je na svou desku se stejným principem zisku bonusů a akcí. Takže ano, pokud počítáte správně, znamená to 6+6 tahů za hru, což sice není mnoho, ale pořád o dost víc, než v původním utaženém Bílém hradu.

 

Dojmy

Bílý hrad – Duel je skvělý. Perfektní ukázka toho, jak lze optimalizovat vynikající hru do možná ještě lepšího balení. Ne, nechtějte po mě, abych řekl, která ze dvou her je lepší, protože já absolutně fandím oběma, ale jsem nesmírně rád, jak moc se duelová verze povedla. A také že je jednoduše jiná.

Zpracování si tahle hra nese na jedničku. Krásné tematické komponenty podporující mix soupeření a japonské zenové atmosféry. Přitom je hra v zásadě minimalistická a nezabere plně rozložená příliš místa na stole. Hodně se mi líbí přehlednost celé hry a šikovná ikonografie, která pomáhá vklouznout do pravidel a hraní.

Hra nabízí hodně variabilní znovuhratelnost díky variabilnímu setupu (různé losování žetonů, různé nastavení) a možnostem přístupu směrem k vítězství. Počet akcí se na začátku zdá široký, ale během hraní zjistíte, že optimalizovat svou snahu je poměrně utažená výzva, ve které vám často něco chybí a cítíte herní tlak na správná rozhodnutí. Byť o něco menší, než v původní hře.

Co se mi hodně líbí, to je v podstatě absence náhody a štěstí. Jasně, je zde různě losování žetonů a míchání karet, ale to je vše a zbytek je čistě na pečlivém plánování a chytré strategii hráčů.

Mechanismus kombinace vysílání „dělníků“ a jejich stahování bez omezení množství barev je hodně zajímavý a elegantní a dovoluje hráčům velký plánovací prostor.

Hodně se mi líbí, jak se tvůrcům podařilo kondenzovat odvážnou a širokou strategii do malého balení, kdy během nějakých 30 min máte odehráno, a to i v případě, že nad svým postupem hodně přemýšlíte. A ano, hra může být náchylná na analytickou paralýzu, která je však vyvážena o menší rozsah možností a kombení oproti starší verzi. Což mě možná na jednu stranu trochu mrzí, protože u Duelu prostě nemá ten pocit absolutního štěstí z dlouhého prokombinování akcí jako u klasické verze.

Základem je worker placement, využívání akcí a také set collecting pro závěrečné bodování. To vše zabaleno nejen do povedeného japonského tématu, kde cítíte to neustále soupeření s odvěkým rivalem, ale i optimalizačních možností, které hra nabízí.

Potřebuje Bílý hrad duelovou verzi? Ano. I ne. Pokud vás původní hra baví, asi víte, že i ve dvou funguje prostě skvěle. Přesto si, minimálně u nás, duelová verze své místo obhajuje, protože se jedná o méně náhodnou, méně kombinační, ale více strategickou hru se zajímavou mechanikou workerů postavenou na dvou kolech. Jen prostě počítejte s tím, že si hru užijete jedině ve dvou, takže pokud máte větší partu, je klasický Bílý hrad lepší volbou.

Co se mi každopádně navíc hodně líbí, to je pěkně udělaný balanc, který hra nabízí. Ať se vydáte kamkoliv, hry jsou napínavé a těsné, žádné brutální či „zařezávací“ rozdíly a většinou až do konce nevíte, jak to celé dopadne. Stejně tak hra nabízí dobrý balance karet, odměn, bodování. Prostě je vidět, že si tvůrci dali záležet na tom, aby hra dobře fungovala.

Bílý hrad – Duel je povedené kapesní euro pro dva nadšené stratégy, které si bere některé skvělé prvky ze svého předchůdce, ale staví na svěžích, povedených mechanikách, umně implementovaném tématu a perfektně dávkované hutné strategické hratelnosti. Tak co, pozvednete svůj klan k vítězství?

 

P.S. Součástí českého tisku je rovnou i promo!

 

Hru můžete koupit přímo u TLAMA games zde!

 

Bílý hrad -  Duel

Autoři: Israel Cendrera a Sheila Santos

Vydavatelství: TLAMA games

Rok vydání: 2026

Počet hráčů: 2

Věk: 10+

Herní doba: 30-40 min

Autor: Adam Vondra Vondris

Galerie:

Partneři