Břink! Družina dobrodruhů

Hry recenze

Cech zlodějů hledá nové příznivce a členy. Zkusíte se právě vy vydat do podzemí a okrást draka či ještě nebezpečnější hydru?

Máte rádi fantasy zlodějský Břink? Nebo ne, jinak – máte rádi Břink!! Tahle deckbuildingová hra je totiž povedeným, vtipným, svěžím a dynamickým zásahem vydavatelství REXhry, a hra, která vás v roli zlodějů a dobrodruhů uvrhne do podzemí, kde se snažíte okrást draka o jeho blyštivé poklady a zároveň uniknout před jeho hněvem, a to v mechanikách stavby balíčku (deckbuildingu) a pohybu po mapě. A pokud tvrdím, že Břink! je velmi dobrá hra, musím rovnou napsat, že volné pokračování s podtitulem V katakombách je doslova skvělé. Ostatně si o něm můžete přečíst na našich stránkách.

Břink! sice podle mě není hrou, která by vyloženě potřebovala expanze, protože nabízí velkou variabilitu a znovuhratelnost, zvlášť s variabilní mapu V katakombách, ale pořád je to o stavbě balíčku, takže nové karty? Ano, prosím. Přeci jen ale pouze sada nových karet by byla trochu málo, že? Pokud znáte základní hry, pak jistě víte, že všichni hráči začínají svou loupežnou výpravu stejně. Na stejném místě, se stejně nuzáckou karetní výbavou. A proto přichází Cech zlodějů s pořádně (ne)hrdinskou asymetrickou družinou dobrodruhů. Pojďme ale postupně.

Rovnou přiznávám, že novou expanzi jsem hrál a zkoušel pouze s katakombami, už jen protože je považuji za o kus lepší a propracovanější hru, než původní Břink. A teď už konečně na rozšíření.

V téhle krabičce, kterou zdobí velmi zvláštní parta dobrodruhů toho na hráče nečeká zrovna málo. Jenže ne všechno všichni využijí. V první řadě je zde výbava (kostičky hluku, základní karty) a doplňující deska pro 5. a 6. hráče. Mám vyzkoušeno, že Břink funguje pěkně i jako párty hra, ale přeci jen ve větším počtu hráčů už je hra o něco delší s delším čekáním na tah. K tomu najdete ve hře další výbavu žetonů zlaťáků, pokladů či artefaktů. A také zcela nové karty podzemí od nepřátel až po spojence či vybavení. To nejzásadnější, co tahle expanze přináší, to jsou ale asymetrické postavy. Je jich celkem 6 a každá dostává svou desku, základní balíček karet s třemi kartami vázanými na svůj herní styl, sadu žetonů a vybavení, ale také stylizovanou dřevěnou figurku od elfa, přes čaroděje až po kočku. Ano, opravdu kočku! Roztomilou a pěkně nenechavou.

Herně nemůžu říct, že by se zásadně proměňoval průběh nebo nastavení samotné hry. Což je tedy jen dobře, protože osobně mě Břink baví takový, jaký je. Opakovaně zmíněnou nejvýraznější novinkou jsou postavy. Na začátku hry si každý hráč může vzít jednu (nebo jí náhodně určit) a začíná tak s jejím specifickým balíčkem 10 karet a hlavně schopnostmi, kdy třeba mág Lenara pracuje s manou, Garignar je vázán na likvidaci nepřátel, Agnet zase těží ze spojenců a Roboop Prima ze zranění. Což se mimochodem při hraní ukázalo jako ultimátní zbraň a tenhle opičák je z naší zkušenosti oproti ostatním o něco silnější. Možná je to pocit, ale hráč za něj měl snad vždy navrch, což nás trochu frustrovalo (až jsme přistoupili k pravidlu, že se léčením jeho schopnosti zase ztrácí). Každopádně musím říct, že postavy a asymetrie jsou přesně tím skvělým prvkem, který jsem do Břinku potřeboval. Najednou nehrajete jen za nějakou no name lupiče, ale máte vlastní krátký příběh, schopnosti, motivaci a sílu. Ostatně právě postavy jsou prostě základem a nosným prvkem celého rozšíření, a právě kvůli nim si tuhle krabičku pořizujete. Za mě v tomto ohledu platí spokojenost.

Kromě postav, nových pokladů, artefaktů či zboží dostávají dvě zásadnější novinky hlavně karty a jejich efekty. První z nich je reakce. Tento typ karet umožňuje reagovat na soupeře, protože pokud je splněna podmínka na kartě v tahu jiného hráče, jednoduše jí zahrajete a doberete kartu novou. Následně pak kartu s reakcí vyhodnotíte během svého tahu. To pomáhá k větším kombům, většímu protáčení balíčku a dynamice. Jen je to častější ve větším počtu hráčů a ve dvou nebo třech lupičích u stolu jsme reakce využívali poměrně málo. Přeci jen vám karta musí dojít ve správný okamžik a ještě vám musí soupeř pomoci. Druhou novinkou jsou rozhodnutí při příchodu karty do nabídka. Každý hráč se musí rozhodnout, jaký efekt vyhodnotí. Obě novinky podporují zapojení všech hráčů kolem stolu do partie a zvyšují dynamiku i zajímavost hry v tazích ostatních. Za mě jsou to moc hezké herní mechaniky, které dobře fungují.

Trochu jsem se bál, jak dobře bude Družina dobrodruhů fungovat s Katakombami, protože se jedná o expanzi primárně pro původní Břink! Velkou podzemní loupež – no, a pokud přemýšlíte stejně jako já, mohu vaše obavy rozehnat. Funguje to skvěle. Nové karty, postavy, obě bez problémů naskočí i do Katakomb a přitom je zachována původní hra. Tedy ano, pokud máte pouze Katakomby, nic vám nebrání si tuhle expanzi plně užít.

 

Dojmy

Nebudu vás dlouho napínat – tohle rozšíření se prostě povedlo. Břink máme moc rádi a přidaná asymetrie v postavách a zvětšená variabilita jsou jednoduše řečeno naprosto skvělé.

Postavy jsou prvke, který jsme do hry zařadili, a osobně nevidím důvod, proč hrát bez nich. Ne, nejsou vyvážené, mají své nedostatky i silné klady, ale hraní s nimi je opravdu zábava. Asymetrie se povedla, stejně jako důraz na různé herní složky a prvky.

Na nových kartách se mi moc líbí reakce, která mě neustále udržuje u hry sledováním toho, co dělají ostatní.

Hra nabírá od začátku na obrátkách a má pocitově rychlejší začátek a svižnější průběh.

Máte rádi Břink? Neváhejte. Díky Družině dobrodruhů dostanete poctivou a dobře vytvořenou dávku nového obsahu, který ještě rozšíří vaše herní možnosti, zábavu a tematičnost partií. Navíc už nemusíte okrádat jen draka, ale také snad ještě nebezpečnější temnou hydru, která si už na lupiče, zloděje a dobrodruhy brousí všechny svoje špičaté zuby. 

 

Rozšíření včetně promo karet koupíte na Planetě her zde!

 

Břink! Družina dobrodruhů

Autor: Evan Lorentz

Vydavatelství: REXhry

Rok vydání: 2025

Počet hráčů: 2-6

Věk: 13+

Herní doba: 45-120 min

Autor: Adam Vondra Vondris

Galerie:

Partneři