Putujte lesy, překonávejte řeky, vyhněte se pouštím a zdolejte mocné hory. To vše za střežení posvátného ohně, který osvětluje cestu v temnotách. Napište příběh svého kmene v hře Dewan.
Deskoherní autor Johannes Goupy u nás vůbec není neznámý. Nemá sice zatím tolik her, ale jeho originální menší Osmero funguje naprosto skvěle a do žánru menších draftovavích karetek přineslo svěží a originální vítr. A i proto jsem se docela těšil na hru, kterou autor vydává pod hlavičkou českého asmodee a Space Cowboys, kdy z tohohle spojení máme takové pecky jako Splendor, Knihu kouzel nebo třeba Jaipur. Prostě samé mé oblíbené tituly. Novinka Dewan mezi tyhle hry zapadá i nezapadá. Je to sice pěkně přístupný titul, ale oproti takovému Jaipuru nebo splendorovskému duelu se jedná o mnohem větší hru. No ale dost úvodu, jdeme na hru, ne?
Dewan přístupnou strategickou hrou pro nejen celou rodinu a herní skupiny 2-4 hráčů od 10 let a s časovým rozsahem okolo 40 min na partii. Ve hře se vydáte do pestrobarevné a roztodivné krajiny v čele svého kmene, o který se musíte postarat, provést ho krajinou se strategickým umisťováním táborů, spravovat suroviny a plnit rozličné úkolové dílky v podobě příběhů, které váš kmen pomyslně píše.
Zpracování
Dewan se řadí mezi vizuálně velmi povedené a detailně zpracované hry, a to hned v několika bodech. Ostatně zaujme už vizuální stránkou krabice, ale nejinak je tomu i pod víkem.
Jako první se připravte, že toho musíte poměrně dost vyplokat z kartonových plat – velké dílky území, scénářů, žetonů bobulí, lávy či vody, ale i speciální destiček pro jednotlivé scénáře, kterých hra obsahuje rovnou 5 (jeden základní a 4 řekněme pokročilé). Kromě toho najdete pod víkem sadu karet, dílky příběhu, ale i parádní dvouvrstvé desky pro hráče spolu s dřevěnými potištěnými figurkami táborů po 9 v barvách hráčů. A také bodovací bloček.
Hra je vizuálně povedená a přitažlivá, ale absolutní prim hrají destičky příběhů. Každá je jiná, originální, detailní a opravdu nádherná a obsahuje kresby do posledních maličkých prvků i s odkazem na podmínky jejich plnění, protože příběhy fungují jako varianta osobních úkolů.
Na co musím upozornit – nevyhazujte vyplokané desky! Stačí je totiž vložit na dno krabice pod praktický a pěkný papírový insert a máte pro hru skoro dokonalé uložení pro skladování vertikálně i horizontálně.
Celkově je Dewan moc hezky zpracovanou a, na v podstatě rodinou, krásně vizuálně provedenou hrou, která jede na vysoké kvalitě kombinující přehlednost, funkčnost a líbivou grafiku. Tady má zkrátka Dewan prostě velké plus.
Jak na to?
Další velkou předností hry je její dynamická přístupnost a hratelnost. Na začátku hry si hráči musí vybrat jeden ze scénářů a dle něj připravit herní mapu s dílků, bobulemi a případně další komponenty. Každý hráč si vezme desku kmene a vyloží do ní 8 táborů. Poslední pak umístí na počáteční dílek. Bokem se připraví nabídka destiček příběhů a karet krajiny, z nichž si každý hráč postupně vybere jeden příběh a dvě karty do začátku.
Hra je hrána v průběhu několika kol, ve kterých se hráči jednoduše střídají v tazích, přičemž v každém má aktivní hráč dvě možnosti a musí si jednu vybrat – dobrat si dvě karty nebo umístit tábor. První možnost znamená vzít si dvě karty krajiny z nabídky, a to takové, které spolu sousedí. Druhou možností je umístit na mapu nový tábor. Jak? Právě prostřednictvím karet krajiny. Hráč si musí vybrat jeden již umístěný tábor na mapě a vybrat si místo, kam chce dát nový. A poté za každé pole, přes které vede cesta k novému táboru (včetně něj) odhodit jednu kartu krajiny. Je to elegantně jednoduchá, ale přitom vysoce strategická herní mechanika, která v Dewanu funguje naprosto dokonale.
Cílem hry je uhrát co nejvíce bodů, přičemž jejich hlavním zdrojem jsou destičky příběhů. Ty fungují jako osobní úkoly, mají jasně danou bodovou hodnotu a systém symbolů, které je třeba posbírat pomocí umisťování táborů na mapu do jednotlivých míst (zón) a pomocí karet zasunutých pod deskou hráčů. Možná to zní komplikovaně, ale zdaleka není, ostatně celá pravidla jsou plně dostupná na stránkách asmodee.cz
Každopádně jakmile někdo umístí poslední tábor na plán, nastane poslední kolo, tak aby měli všichni hráči stejný počet tahů, a spočítají se body.
Kromě základní varianty obsahuje Dewan hned 4 další scénáře – týmovou hru, liják postupně zatopující mapu, sopku s rozlévající se lávou a jezero, která upravuje bodování a přináší možnost stavět vodní vesnice. Osobně jsem byl nadšený už ze základní hry, ale scénáře jsou prostě parádní a přinášejí nekonečnou porci variability a znovuhratelnosti.
Dojmy
Když jsem na začátku psal, že jsem byl na Dewan zvědavý kvůli autorovi, musím zároveň přiznat, že rozhodně tahle hra nepatřila mezi nějaké mé hodně očekávané novinky. A to příjemnějším překvapením se však Dewan stal! Možná to bude přehnaný výkřik, ale docela věřím, že tohle bude jedno z největších překvapení letošního roku a možná jedna z nejlepších přístupných her, protože jednoduše disponuje všemi klady, které by takový titul měl mít, ale zároveň nabízí příjemně strategický zážitek, u kterého musíte plánovat a promýšlet každý tah.
Mechanicky je Dewan o plnění dílků, umisťování pomyslných workerů (táborů) na plán, správě surovin a karet a pečlivém plánování maximální využití každého tahu a karty. A k tomu všemu si přidejte závod ostatními, protože když si nedáte pozor, hra skončí rychleji, než čekáte a vám zbydou jen nevyplněné karty příběhu bez nároku na body.
Strašně se mi líbí kombinace jednoduchosti, rychlých svižných tahů s pouhými dvěma možnostmi, ruku v ruce s poměrně pečlivým plánováním a neustálým dynamickým vývojem plným vzájemného sledování a reakcí jeden na druhého. Vidíte, že soupeř potřebuje jedno malé území a připravuje si cestu? Budete riskovat a čekat nebo raději zaplatíte větší cenu v kartách a budete rychlejší? Herní plán je až překvapivě malý a těsný a o mnohá pole a místa je ve hře neustálá přetahovaná, což je dáno nejen náhodným rozložením, ale i náhodně vytvořenou nabídkou příběhů, kdy dopředu prostě přesně nevíte, na co se hned zaměřit. Rozhodně je dobré, logicky, zaměřit se na podobné úkoly/destičky příběhů a mít co nejsnadnější cestu k jejich splnění, což však může vést k menšímu bodovému zisku. A rovnou říkám, že všechny naše partie byly poměrně těsné.
Díky jednoduchému střídání akcí a tahů hráčů je hra velmi dynamická, rychle nabírá a skvěle diktuje tempo od začátku do konce. Málokdy se nám stalo, že by byly tahy zbytečně dlouhé, i když plánovat je potřeba. Velký vliv na dynamiku a herní spád mají i pěkná a jednoduchá pravidla, která stojí doslova na pár bodech a dovolují ta do hry naskočit všem u stolu.
Herní systém nabízí příjemnou eleganci s jasně danými prvky bez zbytečných komplikací nebo výjimek či odboček, což dovoluje více se soustředit na samotnou hru a neodbíhat myšlenkově mimo a dohledávat detaily. Když to přeženu, je herní systém podobně elegantně „přímočarý“ jako u starých herních klasik. Přesto hra jede na originální notě a nekopíruje.
Možná budou dvě věci, které někomu nesednou. Tou první je abstraktnost hry. Ano, máte kmen, máte tábory a příběh, ale u hry to moc nevnímáte a spíš se jedná o logické herní puzzle a výzvu. Tím druhým neduhem je absence dnes velmi populárního sólo módu, byť osobně vidím ve hře velké plus právě v interakci mezi hráči.
Líbí se mi kvalitní a krásné zpracování hry od dvojitých desek, přes insert až po nádherné ilustrace na destičkách. A také účelná a dobře zvolená ikonografie, díky které mohou do hry naskočit i mladší hráči a nikdo se nemusí zdržovat čtením.
Hra nabízí velkou variabilitu díky množství dílků mapy, scénářům, příběhům a pokaždé jinému setupu a příběhu. A pocitově se dost liší i v počtu hráčů, přičemž nás nejvíc baví ve třech, kdy nabízí ideální poměr mezi soupeřením, dynamikou a herní dobou. Ale rád si na stůl dám hru i ve dvou nebo čtyřech, protože díky úpravě velikosti mapy se tenhle titul nikdy neztratí.
Musíte počítat s jistou mírou náhody v nabídce karet i příběhů. Prostě se někdy stane, že se vám nic nehodí a hra neobsahuje mechanismus „protočení“ ani jedné z nabídek, což je možná trochu škoda.
Dewan je velmi příjemným překvapením, a to jak po stránce zpracování, tak ale hlavně po stránce herní. Hra nabízí dynamickou, přístupnou, ale přitom chytře strategickou výzvu a množstvím variability, znovuhratelnosti a hlavně skvěle dávkované herní zábavy, která dostane každého, kdo hledá chytré a přístupné, ale přitom herně zajímavé tituly. Navíc se jedná o hru, která svou přístupností zaboduje u široké skupiny hráčů, což je vždy velkým plusem.
Více o hře se dozvíte na asmodee.cz a hra bude již brzy dostupná ve Světě deskových her zde!
Dewan
Autor: Johannes Goupy
Vydavatelství: asmodee
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 2-4
Věk: 10+
Herní doba: do 40 min
Autor: Adam Vondra Vondris