Dobrodruzi Navorie: Město v oblacích

Hry recenze

Vydejte se do dávno zapomenutých míst i zcela nových zákoutí v rozšíření pro skvělou hru Dobrodruzi Navorie.

Hra Dobrodruzi Navorie vydavatelství TLAMA games nás naprosto nadchla. Kombinace strategické hloubky, poměrně velké přístupnosti, svěže nakombinovaného herního systému i perfektní barevné grafiky – tím vším tenhle titul disponuje, a i proto se rychle katapultoval mezi naše v současné době nejhranější a uzmul si pevní místo v poličce. Dlouho jsem si nemyslel, že bych v Dobrodruzích potřeboval cokoliv další. Tedy přesně do chvíle, kdy jsme do základní hry přidali rozšíření Město v oblacích, protože to se stalo v podstatě esenciální a nedílnou součástí hry, bez které už (aspoň u nás) nehrajeme. A přitom se tváří skoro nenápadně. Připraveni? Jdeme na něj!

Už prostým prvním pohledem na Město v oblacích musí být každému jasné, že primárním slibem opět graficky povedené krabice, je rozšíření počtu hráčů oběma směry, tedy s expanzí si hru zahrajete sólo i až v pěti, což je aspoň pro nás vždy docela velká výhoda. Zkrátka nikdy nevíte, jak se přesně herní skupina sejde a mít hru široce škálovanou je super.

Musím říct, že hra ani v jednom novém počtu na ničem neztrácí. Moje největší obava ze hry v pěti bylo neúměrně prodloužení herní doby nebo čekání na tah, ale musím říct, že oproti hře ve čtyřech už je rozdíl minimální a hra neztrácí na své dynamice nebo svěžímu průběhu. Jasně, tahy a kola jsou o něco delší, ale i v pěti máte tohle euro zvládnuté bez větších problému do dvou hodin čistého herní času.

Co si mě ale získalo ještě o kus víc, to je sólo mód. Ten je totiž nejen chytře vymyšlený a postavený, navíc s triviálními pravidly, ale zároveň obsahuje poměrně pěkně udělanou kampaň o pěti dějstvích. Jasně, nečekejte hlubokou příběhovku, ale abych tak řekl „na euro dobrý“. Není to totiž jen o nějakém to příběhovém rámci, ale i variabilitě, kterou jednotlivé části přinášejí ve spojení s příběhem. A po delší době jsem si euro v sólu vytáhl na stůl opakovaně, jen abych ho celé prošel.

Nové prvky se však zdaleka netýkají jen počtu hráčů. Do hry se přidává hned několik prvků, které přidávají příjemnou vrstvu komplexity a herních možností. Ale zároveň hru nezesložiťují tolik, aby se nadále nejednalo o povedeně přístupný titul. Jednoduše řečeno se tvůrcům povedlo dobře nastavit balanci mezi novými prvky a obtížností. Z toho pak vyplyne zejména to, že nové prvky prostě po prvním zahrání hry můžete dát do partie vždy zcela bez problémů a máte pocit, že se jedná o základní mechaniky. Ostatně místy se těžko ubránit pocitu, zda některé věci neměly být rovnou součástí základní hry. A co tedy dostáváme?

V první řadě asymetrii pro hráče. Expanze přináší destičky frakcí a schopností, které se draftují na začátku hry a každému hráči dávají do (počátku) partie jedinečné schopnosti či nastavení. To se mi moc líbí, protože to klade důraz na odlišnou strategii a herní přístup.

Druhým prvkem jsou destičky průzkumu a karty cílů. První jmenované se losují na každé kolo jako variabilní odměny za průzkum, což hru skvěle otevírá o nové možnosti a soupeření v každém kole. Karty cílů pak fungují jako další forma veřejných úkolů a hráči získávají body v závislosti na jejich plnění na konci každého kola. S průzkumnými trasami se pak pojí ještě žetony národů, které odmění prvního hráče, který dojde na konec trasy a udělí mu trvale jeden symbol národa.

Jablka, meče a diamanty. A teď ještě svitky! Ty jsou novou surovinou, která jednak přináší body na konci hry, ale hlavně jsou jejich prostřednictvím aktivovány schopnosti.

Posledním prvkem jsou pak zcela nové karty, kdy k původní pětici přistála šedá barva sběratelů, které se započítávají vždy jako dvě barvy, což je možná až překvapivě silní schopnost a o tyhle karty je (minimálně u nás) neustálý boj.

 

Dojmy

Stejně jako jsem byl (a i ostatní spoluhráči) nadšený z Dobrodruhů Navorie, jsem nadšený i z Města v oblacích. Tohle je totiž podle mě zcela skvělé a zásadní rozšíření, kde nevidím důvod ho okamžitě nepřidat do hry. Bere totiž tu základní skvělou hratelnost a katapultuje jí ještě o kus výš, přitom ale vůbec nenarušuje původní poct ze hry.

Město v oblacích přináší hromadu herního materiálu – kompletní vybavení pro pátého hráče, překryvnou destičku, žetony smluv, zásobu karet i surovin. A také dřevěné smlouvy, které využijete ve chvíli, kdy máte i zbylé v prémiové dřevěné deluxe verzi. Každopádně je toho hodně a opět ve vysoce kvalitním provedení, ať už se to týká parádní barevné grafiky nebo dřevěných žetonů a žetonků. Co však musím pochválit asi nejvíc, to je prostý fakt, že se vše (základ i expanze) vejde do krabice se základní hrou zcela bez problému.

Moc se mi líbí, jak na některé herní prvky rozšíření zatlačilo poměrně lehce, skoro až nenápadně, ale se povedlo zvednout nebo proměnit jejich význam. Skvělým příkladem budiž třeba červené karty nebo variabilní žetony na trasách průzkumu.

Hodně se mi líbí vysoce zvýšená variabilita díky deskám frakcí a schopnostem, které od sebe odlišují jednotlivé hráče a mohou pomoci s určitou strategií. Asymetrie zde funguje dobře a zároveň vyrovnaně. Nebo jsme asi zatím nenašli žádnou nevyváženou kombinaci.

Komplexita hry sice narůstá, ale i tak zůstává dobře přístupnou i pro nové hráče a neměl jsem problém i úplným nováčkům vysvětlit hru během pár minut i s prvky z expanze.

Rozšíření dává hráčům do ruky více možností, více otevřenosti a další směr či cesty k bodování a vítězství, přitom však zachovává samotnou podstatu a dynamiku hry. Osobně mám právě takové expanze mnohem raději než ty, které hru nějak silně mění.

Více možností, více variability, více asymetrie, více zábavy – to vše Město v oblacích přináší, přitom se mu ale daří zachovat původního skvělého ducha Dobrodruhů Navorie. To je prostě obří plus.

Pokud se vám Dobrodruzi Navorie líbí, není jediný důvod, proč neskočit i po rozšíření. To totiž dělá ze skvělé hry ještě lepší a je v podstatě její esenciální součástí, kdy jeho největší sílu oceníte ve chvíli, kdy si ho ve hře vyzkoušíte. A pak už bez něj nebudete hrát. A já jsem moc rád, že Tlama skočila po obou krabicích zároveň!

 

Rozšíření můžete koupit přímo na TLAMA games zde!

 

Dobrodruzi Navorie: Město v oblacích

Autor: Meng Chunlin

Vydavatelství: TLAMA games

Rok vydání: 2025

Počet hráčů: 1-5

Věk: 12+

Herní doba: do 120 min

Autor: Adam Vondra Vondris

Galerie:

Partneři