Vydejte se do světa, kde výroba sýrů je uměním a pečlivá strategie cestou k vítězství a dominanci mezi výrobci ve francouzském Provence.
Jen si to představte. Slunce se probouzí z ranního oparu a pomalu stoupá nad obzor, zatímco na vaší farmě ve francouzském Provence se probouzí celá rodina, v dáli zakokrhá kohout a na pastvině bučí krávy a mečí kozy připravené k rannímu dojení. Výrobní stroje se líně rozjíždí. Do toho přichází zásoba čerstvě sebraného ovoce od souseda sadaře a vy už v hlavně přesně víte, na co jahody a maliny vonící čerstvostí a ranní rosou použijete. Jako první ale musíte vždy do skladu, pečlivě zkontrolovat své zrající zlato – tvrdé, měkké i plísňové, vše prodchnuté nezapomenutelnou vůní sýrů mnoha druhů. Ano, jste sýraři a po letech tvrdé práce se vše konečně začíná vyplácet a vaše prestiž začíná být známa po celé Francii. Konkurence je však tvrdá a je čas zase se vrhnout do práce.
Atmosféra navozena? Tak si ještě nalijte dobré víno a připravte kousek dobrého sýru a směle se pusťte do čtení o novince Fromage, hře kterou u nás vydává asmodee, a která kondenzuje zážitek z velkých euro her do krásně komprimovaného provedení a se skvělou herní dobou. A ano, rovnou upozorňuji, že té chvály nebude málo.
Fromage je strategickou euro hrou plnou plánování a práce se zdroji, kde se téma prolíná s mechanikami Benna Rosseta a Matthewa O´Malleyho určenou pro 1-4 hráče od 14 let a s herní dobou okolo 30-45 min na jednu partii. Hráči na sebe berou roli lokálních sýrařů, kteří vyrábějí, nechávají zrát a prodávají své sýry a zároveň se starají o to, aby jejich malé řemeslné zázemí ideálně fungovalo a přinášelo v tom nejideálnějším případě hromadu bodů nejen distribucí nejvybranějších sýrů po celé Francii.
Zpracování
Fromage, a berte to tak, že mám rád sýry, je vizuálně jednou z nejpovedenějších a nejpůsobivějších her dle mého subjektivního názoru. Už krabice se sýrovým pohořím, městečkem a usedlostmi by si skoro zasloužila zarámovat. A nejinak je tomu i v případě komponent po rozbalení.
Dominantou hry je kruhový čtyřdílný herní plán s centrální destičkou, který tvoří základ hry a je zároveň upravován dle počtu hráčů. Plán je rozdělen na čtyři části, kvadranty, kdy každý funguje podobě, ale jinak zároveň. Všechny jsou sice obsazovány hráči pomocí jejich žetonů sýrů a pracovníků, ale každá část má své originální bodování. Kromě plánu se do společného materiálu řadí ještě stylové misky na suroviny ve tvaru kousků sýru a hromada žetonů staveb, zvířat, ovoce, budov či zákazníků. Ano, v české verzi najdete (jako ve všech jiných retailech) klasické kartonové suroviny, ale lze je nahradit prémiovým dřevem, které je opravdu hodně povedené a osobně nad nim dost přemýšlím, protože tahle hra si to zaslouží. Byť netvrdím, že papír zde není dostatečný herně.
Každý hráč dostává ve hře své malé soukromé sýrařství a farmu zobrazené na přehledné a pěkně ilustrované hráčské desce, ke které se pojí dřevěné žetony sýrů ve čtveřici barev a také speciální figurky pracovníků, což jsou plastoví meeplové zasazení ve třech druzích sýrů – měkkém, tvrdém a plísňovém, přičemž akční místa na herním plánu vyžadují právě různé druhy sýrů k jejich splnění.
Co mě velmi mile překvapilo, to jsou pravidla hry. Čekal jsem upřímně mnohem složitější vysvětlení, ale hra je ve svém jádru až překvapivě přístupná a skvěle vysvětlená. Vše je navíc doplněno praktickými detaily.
Celkově je Fromage velmi pěkně zpracovanou hrou – líbivá „dobová“ grafika, kvalitní komponenty v kombinaci pevného dřeva i kartonu, chytře udělané figurky a parádní herní plán lehce upravitelný dle počtu hráčů. Tohle je zkrátka hra, která už při rozbalení dělá na stole parádu a radost.
Jak na to?
Herně je Fromage v podstatě velmi jednoduchou, skoro až přístupnou hrou. Což je možná trochu paradoxní tvrzení, protože se zároveň jedná o hru plnou nutnosti strategie a plánování, a kde se téma a mechaniky podařilo skoro až dokonale provázat, přičemž tyhle klady se většinou pojí s mnohem komplexnějšími tituly. Ostatně ne nadarmo osobně označuju Fromage za jednou z nejpřístupnějších větších eur.
Na začátku hry sestavíte herní plán ze čtyř kvadrantů a doprostřed dáte destičku surovin. Do jednoho z kvadrantů vyložíte žetony zákazníků a bokem zásobníky se surovinami a kartami objednávek. Každý hráč si vezme desku, žetony sýrů vybrané barvy a tři pracovníky. A k tomu suroviny do začátku dle určení natočení středové destičky. V pokročilé variantě ještě přichází na řadu draft budov, ale to doporučuji až pro zkušenější sýraře.
Hra je hrána na jednotlivé simultánní tahy, a to až do doby, dokud jeden z hráčů neumístí na plán všechny své sýry. Pak se dohraje kolo a spočítají body.
Podstatou hry je, že každý hráč vždy v kole hraje v jednom z kvadrantů, tedy hráči si v rámci jednoho kola vzájemně nekonkurují a mohou hrát zároveň, což tlačí hru dynamicky vpřed a silně zrychluje herní dobu.
Jakmile začne tah/kolo, získají všichni hráči zpět své pracovníky a následně provádějí akce, přičemž každý může provést jednou zisk surovin a jednou vyrobit sýr.
Jednotliví pracovníci jsou figurky „na kousku sýra“, kdy principem hry je, že jakmile je pracovník umístěn na plán, vrátí se do zásoby v tahu, ve kterém se otočí čelem (špičkou sýru) směrem ke svému majiteli. Vtip je v tom, že každý sýr trvá vyrobit různý počet kol (označeno bronzovou, stříbrnou nebo zlatou barvou), stejně jako množství surovin lze volit od 1 do 3, ale stejně jako sýr to značí, jak dlouho bude hráč na svého pracovníka čekat. Důležité je tedy pečlivě plánovat a počítat, kam koho umístit, jak dlouho budete čekat a zároveň zařídit maximální užitek z každého workera, tak aby se vám nestávalo, že budete mít kola bez pracantů nebo naopak se třemi dělníky, když jednoho nemůžete využít.
Pracovníky umisťujete buď pro získání surovin na středovou destičku, kdy získáte vždy zde zobrazené (každá část je jiná – ovoce, budovy, zvířata, objednávky) nebo jako výrobce sýra přímo na prodejní místa kvadrantu. Hra obsahuje čtyři různá prodejní místa – festival, prodejnu sýrů, bistro a regionální města, přičemž všechny se skládají z polí pro specifické sýry (nutnost využít konkrétního pracovníka) a s rozdílnou kvalitou (barevné odlišení). Jenže to není vše. Jednak některé sýry vyžadují ovoce k výrobě a hlavně každý kvadrant má jiný princip bodování. V bistru plní hráči talíře se sýry, v regionálních městech doručují své výrobky napříč zemí v prodejně zase musí plnit police a na festivalu spojovat vybrané prodejní stánky do skupin. V podstatě takové čtyři bodovací minihry. Ale funguje to náramně!
Kromě obsazování míst na plánu a získávání surovin je dalším prvkem i jejich využití – hospodářská zvířata dávají bonusové sýry, objednávky plníte umisťováním sýrů na plán pro další body a zároveň lze využívat budovy pro jejich speciální akce.
Kromě hry pro více hráčů obsahuje Fromage i pěkné a fungující sólo, kde hrajete proti automě, která je dokonale jednoduchá na obsluhu, ale zároveň obsahuje řadu obtížností, takže porážka všech může být slušná výzva.
Dojmy
Fromage je naprosto skvělá hra. Originální. Báječná. Přístupná a přitom dostatečně komplexní. Rychlá a přitom dostatečně hluboká. Prostě vynikající herní kombinace, která se rychle blíží do mé osobní topky životních her. A můžete mi věřit, že vzhledem k počtu titulů, které jsem za posledních deset let hrál, to už něco znamená.
Podle pravidel hra v podstatě nepůsobí složitě. Takové přístupnější střední euro, jakých najdete hromadu i jinde. Jenže opak je pravdou, protože Fromage umí ve své přístupnosti a jednoduchosti nasimulovat dokonale tematickou, fungující a mnohem hlubší a komplexnější budovatelskou strategickou hru plnou pečlivého plánování a mnoha cest k vítězství. Ten poměr mezi komplexitou a zároveň přístupností je naprosto boží. Máte v rukách na první pohled skoro eurovkový filler a on vám na stole vykvete do krásné velké hry. Respektive čtyř menších her, protože to není jen o bodování, ale i odlišném přístupu a taktice.
S různými hrami v jedné souvisí i variabilní hratelnost a velká znovuhratelnost, protože cest k vítězství a sběru bodů je několik a vždy si musíte vybrat tu nejlepší. Navíc je hra pěkně vyvážená, takže žádný herní styl nedominuje. Tím spíš se přidává variabilita ve chvíli, kdy ještě přidáte draft budov.
Díky simultánnímu hraní hra skvěle plyne, má dynamický průběh a rychlou herní dobu v jakémkoliv počtu hráčů, byť pocitově je nejlepší ve třech a čtyřech, kdy se i plní herní plán a nastává větší přetahované interakce a i třeba „blokování“ jednotlivých hráčů.
V jádru se jedná o klasický worker placement se správou surovin, ale přetavený do chytrého kabátu a úprav, které systému více než svědčí a fungují. Moc se mi líbí variabilní stahování meeplů, ale i způsob využití surovin jako jsou budovy či zvířata, která mohou hráči „utrácet“ jak a kdy chtějí.
Důležitým herním prvkem je čas a správné časování nasazení, stažení a využití klíčových prvků. Práce s variabilním časovým využitím pracovníků dle zrání sýrů i počtu surovin a zároveň omezené možnosti jejich využití, to v kombinaci dává hře pěkný strategický přesah a možnosti.
Hra ve své jednoduchosti nabízí velkou škálu možností realizace v průběhu tahů.
Pokud jste milovníky sýrů a všech možných sýrových pochutin, pak si připočtěte ke všem kladným bodům ještě bonusovou hvězdu. Hra je totiž vysoce tematicky a sýr z ní snad dokonce cítíte.
Fromage je skvělé, vysoce tematické, dobře produkčně zvládnuté, elegantní a inovativní euro, které v sobě v jednoduchých a známých mechanikách skrývá příjemně strategickou, dostatečně komplexní a zajímavou hru, ke které se můžete neustále vracet a stále v ní najdete něco nového, příjemného a vonící lahodnou vůní sýrů. No a já si jdu objednat prémiové suroviny a vy si užijte své partie nejen hry Fromage.
Hru můžete koupit ve Světě deskových her zde!
Fromage
Autoři: Benn Rosset a Matthew O´Malley
Vydavatelství: asmodee
Rok vydání: 2026
Počet hráčů: 1-4
Věk: 14+
Herní doba: do 45 min
Autor: Adam Vondra Vondris