Hledání ztraceného druhu

Hry recenze

Vydejte se na expedici do srdce Papui-Nové Guinei a (znovu)objevte dávno ztracené druhy jedinečných zvířat.

Na naší modrozelené planetě žijí tisíce a tisíce druhů zvířat mnoha tříd, velikostí, barev. A stovky z už dávno vyhynuli rukou či vlivem lidí nebo se ztratili z očí ve změti lián tropických pralesů, v zákoutích horských štítů či neprostupných mokřadech, před tíživým dopadem osídlení, odlesňování a změny životního prostředí. Dokonce by se mohlo zdát, že mnoho z těch druhů už dnes na světě neexistuje, ale opak je pravdou. To že je něco ztracené zdaleka neznamená, že to neexistuje. Své o tom ví i organizace Re:wild zabývající se mj. právě ztracenými druhy a právě nová deskoherní novinka Hledání ztracené druhu od TLAMA games, která vás uvrhne do prostředí Papui-Nové Guinei v honbě za objevením dávno ztracených zvířecích obyvatel.

Hledání ztraceného druhu je logická dedukční hra s povedeným nápaditým tématem a využíváním doprovodné aplikace autorů Bena Rosseta a Matthewa O´Malleyho pro 1-4 hráče od 14 let a s herní dobou okolo 60-75 min na partii. Hráči se stávají vědci, členy expedice do tajů divoké přírody, kteří se snaží lokalizovat a určovat nejen druhy zvířat na ostrově, ale hlavně najít jedinečný ztracený druh a dokázat tak, že dosud nevyhynul.

 

Zpracování

Hned na začátek je důležité uvést, že ke hraní téhle hry nezbytně potřebujete chytré zařízení (telefon nebo tablet) s doprovodnou aplikací. Jedná se o věc, která v současné době není v deskovkách úplně běžná a mnoho hráčů může odradit. Každopádně aplikace zde je naprosto nezbytná a bez ní si prostě nezahrajete. V rámci hraní můžete sdílet jedno zařízení nebo může mít každý svoje – což je za mě lepší varianta, než si mobil předávat. A i když jsem v prvopočátku nebyl nadšený z nutnosti appky, ve finále mi ani u hry nevadí. Jasně, deskovky beru jako únik od obrazovky a z digitální světa, ale v tomto případě může být díky aplikace celý koncept a variabilita posunuty o pořádný kus dál. Jednoduše je zde aplikace ku prospěchu věci.

Zpět už ale k fyzické hře. Ta se skrývá v povedeném boxu se stromovým klokanem skrývajícím se ve větvích na víku. 

Po otevření na vás vypadnou docela obsáhlá, ale přehledně napsaná a vysvětlené pravidla pro celou hru včetně mnoha příkladů a poměrně detailních vysvětlení. Osobně se mi sice nečetla úplně dobře, ale jakmile hru rozjedete, zjistíte, že je mnohem přístupnější (mechanicky), než se na první pohled zdá. Navíc pravidla obsahují spoustu informací o jednotlivých druzích zvířat ve hře.

Herní materiál se skládá z oboustranného herního plánu pro jednodušší a obtížnější variantu, bloku záznamových archů, dřevěných figurek vědců pro hráče a vedoucího expedice a z pořádné hromádky žetonů, a to jak v barvách hráčů, tak i univerzálních a dvou sad karet – výpomoci místních obyvatel a ztracených druhů. Zde se hodí zmínit insert, respektive jednoduchou papírovou vložku, která je doplněna papírovými sáčky na jednotlivé komponenty. Hra je jednoduše řečeno silně ekologická a autoři si dali záležet na zcela maximálním omezení plastů, což se k podobné hře i tematicky zcela hodí.

Povedený a moc hezký je zásobník na žetony v podobě lodičky. Jasně, je to zcela zbytný prvek, ale pro téma? Proč ne!

Pro každého hráče je navíc připravena zástěna, která slouží jednak pro logické utajení získaných informací a typů před ostatními, ale také jako obsáhlá nápovědní a přehledová karta.

Celkově se mi zpracování hry moc líbí. Hlavně proto, že skvěle zapracovává téma hry do komponent. Máte zde pěkně udělané ztracené druhy, šikovně vymyšlené žetony a ikonografii a tvarované meeply vědců. Moc se mi líbí systém prvních písmen druhů pro zjednodušení a jeho zachování v české verzi.

 

Jak na to?

Herně docela jednoduše. Na začátku hry zvolíte vybranou stranu ostrova, vyložíte figurky hor jako neprostupné hranice a náhodně jeden ztracený druh (nebo se lze domluvit) a nabídku karet výpomoci. V aplikace se nastaví základní aspekty hry a dle kódu si buď všichni nastaví hru na svých zařízeních, nebo se hraje společně na jednom. Každý hráč si vezme zástěnu, žetony své barvy a tužku s poznámkovým blokem.

Základním principem hry je herní plán ostrova rozdělený na očíslovaná pole, přičemž na každém z nich žije vždy přesně jedno zvíře nebo je políčko prázdné. Umístění zvířat je dáno logicky a v souladu s herními pravidly, dle kterých třeba loriové tvoří čtyřpolíčkové hejno, vačnatci jsou jeden až dvě pole od sebe a např. ropuchy sousedí s prázdnými políčky. Vtip je pak v tom, že pomocí postupně získávaných informací musíte během hry správně přemýšlet a dedukovat, abyste odhalili správné druhy na plánu a v ideálním případě našli i to jedno jediné pole, kde je titulní ztracený druh. Na začátku nevíte nic, jen obecná základní pravidla a vzhůru do objevování.

Hráči se během hry střídají v tazích, kdy aktivní je vždy ten, jehož figurka je na počítadle času nejvíce vzadu, což je princip známý z mnoha her, a ve kterém záleží na správné volbě a posloupnosti akcí, abyste ideálně vytěžili ze svého prodlení maximu. Může se totiž klidně stát, že hráč hraje vícekrát za sebou, pokud je dostatečně šikovný.

Jakmile je hráč na tahu, musí provést jednu z pěti dostupných akcí – průzkum pěší či ve člunu (liší se místem, kudy vědec po plánu prochází a počtem polí), nastražení fotopasti, návštěva městečka nebo nalezení ztraceného druhu. Zatímco první tři slouží k postupném omezování a určování míst, kde je které zvíře či ztracený druh, návštěvou města lze získat pomoc a nalezením ztraceného druhu dokonce ukončit hru. I když se z pravidel jednotlivé akce mohou zdát složitější, není tomu tak. Naopak hra nabízí až překvapivě svižné tahy, které však souvisejí s aplikací, která hráčům přesně řekne, co kde je, co minuli nebo našli. Své výsledky pak hráči zaznamenávají na své listy, které jsou známi jen jim.

Jakmile hráč vykoná akci, posune svého vědce na počítadle času a následuje opět hráč, který je poslední. Případně se musí vyhodnotit efekt vedoucího expedice, který vede tak trochu k resetu hry (návratu použitých žetonů), zisku nových společných informací. Následně se ve fázi pozorování rozmisťují žetony na herní plán. Těmi hráči typují, na kterých polích je které zvíře, za což mohou získat nemálo vítězných bodů. A ano, právě o body zde jde nejvíc.

Jakmile jeden z hráčů najde ztracený druh, nastává závěrečná herní fáze a bodování.

Díky zařazení aplikace obsahuje hra velmi pěkné a fungující sólo, které si nic nezadá se hrou více hráčů, což beru jako velké plus.

 

Dojmy

Hledání ztraceného druhu je nesporně originální, silně tematická hra s povedeným mechanismem a funkčním doplněním pomocí aplikace, která si nás získala. Sice nemám zrovna v lásce aplikace u her, ale zde prostě dává smysl.

Moc se mi líbí zpracování. Přehledný a velký herní plán, skvěle funkční zástěny, šikovné nápady a ikonografie a jednoduše vymyšlený insert a uložení. S aplikací jsme při hraní také neměli problémy. Osobně doporučuji, aby měl každý svoje zařízení, než ho neustále posílat kolem stolu, ale to už je samozřejmě na každém.

Opravdu hodně se mi líbí téma a jeho zapracování do konceptu hry. V zásadě je to logická hra s dedukcí, ale téma ztracených druhů a jejich hledání dává hře dobrou náplň a tah kupředu. Drtivá většina dedukčních her, které jsem hrál, byly různé detektivky, variace na hledání vrahů a zločinců apod., a tady oproti tomu působí hra svěže a nápaditě.

Hra sice na první pohled působí solitérně, ale opak je pravdou. Hráči neustále sledují ostatní nejen na časové ose, ale i přitom, kam se vypravují po plánu a kam umisťují žetony pozorování, protože zde spíš nechcete býti druzí ve chvíli, kdy se každý bod počítá.

Dlouho jsem přemýšlel, zda by nebylo lepší namísto klasického bodování určit vítěze prostým nalezením ztraceného druhu, ale mám pocit, že by tím hra přišla o to postupné objevování a byla by mnohem více závislá na náhodě. Ta totiž v téhle hře v podstatě absentuje, protože nemůžete jen tak náhodně střílet od boku a musíte se spoléhat na postupně získané informace a pečlivou dedukci ve spojení s obecnými pravidly umístění zvířat na plánu.

Variabilita a znovuhratelnost jsou zajištěny hned na několika úrovních – 6 různých ztracených druhů, vždy jiné rozložení druhů na mapě, oboustranný plán, ale také asymetrické karty výpomoci měnící strategie napříč partiemi.

Komplexita hry je nastavena tak akorát. Hra je rozhodně výzva a nedá vítězství zadarmo, ale zároveň se nejedná o třeskutý bolehlav, kde by se v podstatě nedalo vyhrát. Díky postupném objevování a informacím dávkovaným i skrze posun hlavní vědce a konference má partie dobré tempo a postupně směřuje k rozuzlení i ve chvíli, kdy se hráčům až tolik nedaří.

Líbí se mi, jakým způsobem je hra v zásadě čistá a přístupná co do herních mechanik. Základní akce se naučíte rychle, navíc máte nápovědu a většinu komplikovanějších věcí stejně řeší aplikace.

Hledání ztracené druhu je takové mozkové cvičení, ale v tom nejlepším slova smyslu. Hru bych nevytáhl ve chvíli, kdy potřebuji odpočinek po náročném dni v práci, ale ve chvíli, kdy se chci oprostit od světa a vrhnout se do bádání a logického pátrání, je to ideální varianta.

Pokud hledáte originální, tematickou a hlavně strašně zábavnou hru plnou dedukce, hledání, objevování a pořádné výzvy v naprosto tematickém balení, pak je Hledání ztraceného druhu v podstatě dokonalou volbou, u které snad jediným negativem může pro řadu hráčů být doprovodná aplikace, která však hře dává obrovskou škálu možností a hratelnosti, za což její použití moc rád vyměním. Variabilní, tematická, pěkná, svěží a herně povedená, taková je hra Hledání ztraceného druhu.

 

Hru můžete koupit u TLAMA games zde!

 

Hledání ztraceného druhu

Autoři: Ben Rosset a Matthew O´Malley

Vydavatelství: TLAMA games

Rok vydání: 2026

Počet hráčů: 1-4

Věk: 14+

Herní doba: do 75 min

Autor: Adam Vondra Vondris

Galerie:

Partneři