Mysterium

Hry recenze

Spojte se s dávno zemřelým duchem, vyřešte záhadu jeho smrti a nechte jeho duši v klidu spočinout na věčnosti v nové verze hry Mysterium.

Deset let. Přesně tolik uplynulo ne snad od tajemné vraždy, jejíž přízrak obklopuje temné panství, ale od prvního vydání deskové detektivní a dedučkní hry Mysterium, která v sobě slibuje kombinaci obrázkového hledání a asociací ala Dixit a detektivního hledání nápověd a skrytého příběhu zavražděného ducha. Zní to zajímavě, nemám pravdu? Až doteď ale měla tahle jinak populární hra jedno velké ALE – doslova otřesná pravidla. A protože nastalo desetileté výročí (a nejen proto), přichází vydavatelství Lilebud a české Asmodee s novou upravenou verzí hry, která vylepšuje nejen pravidla, ale i úložný insert či ilustrace a dokonce přidává i zcela nové karty. Jasně, pokud máte původní verzi, asi vás „pár“ změn ke koupi nepřesvědčí, ale pokud jste po téhle hře někdy pokukovali a váhali, tak teď už byste měli zbystřit.

Za Mysteriem stojí dvojice Oleg Sidorenko a Olesandr Nevskiy, kteří tuhle hru vytvořili pro 3-7 hráčů od 10 let a s herní dobou kolem 30-40 min na partii. Můžete namítat, že původně byla hra už od dvou hráčů, a že není problém jí tak hrát, ale zcela upřímně, není to úplně pravda. I ve dvou se v podstatě musel třetí hráč nahrazovat a hra ztrácí ze svého kouzla. Naopak u Mysteria platí, že čím více, tím lépe, vynikne tak prvek asociací a domlouvání mezi hráči. Každopádně ve hře se jeden z hráčů stává duchem, který byl zavražděn před mnoha lety na tajemném panství a ostatní médii, která se snaží jeho vraždu rozluštit a ulevit tak jeho duši, a to na základě nápověd poskytnutých pomocí krásně ilustrovaných „dixitových“ obrazových karet.

 

Zpracování

Na první pohled se na Mysterium víceméně nic nezměnilo. To všem platí jen do otevření poměrně velké krabice, která disponuje šikovným a přehledným plastovým insertem na všechny komponenty. A že jich je dost.

Nová upravená pravidla jsou super. Doslova. Po prvním přečtení jsem se hrou neměl žádný problém, ani na hraní ani na vysvětlení a ve všem jsem se orientoval. Znalost pravidel je podle mě důležitá hlavně pro ducha, který může zároveň sloužit jako jakýsi lehký moderátor partie. Pravidla popisují jak základ a průběh základní hry, tak i zvláštního režimu Jasnozřivosti, který přináší pár pravidel navíc.

Herní materiál se skládá zejména z karet, karet a zase karet. Kromě velkých ilustrovaných „snových“ karet vizí, jsou to i karty postav, lokací a předmětů pro média, ale i pro ducha, protože všechny tyhle karty jsou ve hře dvakrát, větší a menší. Kromě karet jsou připraveny zvláštní desky, ale i obálky, žetony a velká zástěna pro ducha, kterou slouží k utajení jeho příběhu a hraní před ostatními. Každé médium dostává kromě základního vybavení v podobě jedinečného charakteru (obálky a žetonu) i povedenou poloprůhlednou figurku věštecké koule. A také speciální hodiny odpočítávající konec hry.

Musím se přiznat, že na hrách s asociací mám většinou nejradši právě ilustrace karet. A v případě Mysteria, navíc doplněného o nové karty, jsem si skutečně přišel na své, protože obrazy na kartách jsou více než povedené a až pohádkové. I když ve hře, kde je titulním námětem vražda, to možná zní paradoxně. Kvalita karet, insertu i figurek je hodně pěkná a vše skvěle funguje materiálově i herně na stole.

 

Jak na to?

Mysterium jsem si poprvé zahrál až letos, právě s dotiskem. O hře jsem toho sice mnoho nevěděl, to přiznávám, ale situace ohledně tristních pravidel mě rozhodně neminula, a tak jsem se téhle hře tak trochu vyhýbal. A byla to chyba. Velká chyba.

Herně je totiž Mysterium ve své podstatě strašně jednoduchá hra. To za prvé. A za druhé je to herně moc povedená hra kombinující asociace a detektivní vyšetřování. A pěkně to funguje, navíc v krásném zpracování. Ale to už jsme trochu dojmech, takže zpět ke hraní.

Na začátku hry si každý hráč vezme jednu obálku, žeton své postavy a jeden z hráčů kapesní hodinky. Duch si připraví zástěnu, na ní tři svíce. Na stůl se připraví tři sady – postavy, lokace a předměty po osmi kartách a duch si z těchto karet každému médiu přiřadí po jedné ze své sady. Tedy vezme podle hráčů počet postav, lokací i předmětů a každému hráči určí jednu jako součást jeho příběhu. Logicky tedy některé karty na stole odrážejí karty schované za zástěnou ducha, jiné ne. Zároveň si duch vezme karty vizí, kterými napovídá hráčům.

Mysterium je hráno na postupná kola, rozdělená do fází ducha, médií a řešení. Jakmile je duch na tahu, vezme karty vizí a jednomu z hráčů vybrané vloží do obálky. Tyto karty odkazují na danou část příběhu přiřazenému médiu, tedy dle aktuální pozice na postavu, lokaci či předmět. Takto duch opakuje výběr karet, dokud každému hráči nepřiřadí karty vizí. Tedy kromě těch, kteří už čekají na rozuzlení příběhu.

Ve fázi médií si každý hráč vezme karty z obálky a snaží se určit, jakou kartu z příslušné skupiny mu duch napovídá dle asociace s obrázky na stole a na příslušných kartách vizí. Hráči se mezi sebou mohou radit a domlouvat. Vtip je v tom, že postavy, lokace i předměty se hledají postupně a na další „úroveň“ lze postoupit jedině správným určením předchozí. Hráči si tak skutečně musí pomáhat, protože hra je kooperativní a vyhrát se dá jen společně, pokud se tedy jeden z hráčů zasekne, nemůže dojít k rozuzlení, hernímu finále a už vůbec ne k vítězství.

A v podstatě takto jednoduše hra postupuje po kolech, dokud všichni hráči neuhodnou všechny své části příběhu. Pak nastává finální vyřešení záhady, kdy se všechny příběhy z karet sestaví, duch tajně určí jedno z médii jako viníka a na základě posledních 3 karet vizí musí média vybrat, kdo z nich to je. Přičemž nevědí, ke které kartě v příběhu která karta vizí přísluší. Docela zajímavé je, že na tenhle krok mají hráči jen jeden pokus! Pokud jsou hráči úspěšní, vyřeší stoletou záhadu, potrestají viníka a dovolí duchovi spočinout v klidu. V opačném případě prohrají a duch se bude trápit další století.

Kromě základního režimu lze využít i variantu Jasnozřivosti, kdy se navíc používají speciální žetony a hráči mohou vyjádřit svůj souhlas či nesouhlas s ostatními, a za to případně získat bonusové body. Respektive čím více bodů jasnozřivosti, tím více karet vizí na konci hry může hrát vidět a hra je tak o něco složitější, protože zároveň nemůže na konci hry dojít ke komunikaci mezi hráči.

 

Dojmy

Už jsem to trochu nakousnul výše, ale musím říct, že mě docela mrzí, že jsem Mysterium neobjevil dříve, a to i za cenu horších pravidel. Jedná se totiž o velmi povedenou asociační hru, která třeba mě osobně baví podstatně více než zmiňovaný Dixit a přináší mnohem lepší zážitek.

Prvním bodem je zpracování – hra prostě krásně vypadá. Velké, krásně ilustrované karty vizí, obří zástěna s „obálkami“, přehledné a hezké karty, speciální obálky a kvalitní žetony. Na stole naprostá paráda, i když počítejte s tím, že potřebujete relativně dost místa na všechny vyskládané karty.

Hra je ve své podstatě strašně jednoduchá. Pravidla jsou intuitivní, snadná, přehledná a lehce vysvětlitelná. Navíc tím, že jde o kooperaci si mohou (a musí) média vzájemně pomáhat.

Hodně samozřejmě záleží na tom, jak mají hráči rádi asociační hry. O nic jiného zde totiž nejde a osobně znám hodně hráčů, kteří tomuto typu her absolutně neholdují. Velká váha zde leží na duchovi, který musí umět karty správně vyhodnotit a dávkovat, protože může ze své pozice i různě volit obtížnost hry a nároky na něj jsou pocitově největší. Ostatní si přeci jen mohou radit, pomáhat a dohadovat se. A taky je za ducha často problém udržet vážnou tvář a tvářit se nestranně.

Rozhodně doporučuji hrát tak, aby na straně médií byla aspoň 3 nebo 4 média. Ostatně při hře pouze dvou podle nových pravidel každý hádá dva příběhy. Zkrátka platí, že čím více hráčů, tím lépe. Věková hranice je podle mě klidně nižší, tedy podle vyhodnocení rodičů. Hra navíc neobsahuje text, takže naskočení do ní je bezproblémové.

Líbí se mi, že Mysterium obsahuje dva herní režimy, kdy Jasnozřivost dokáže být o poznání tužší na vítězství i pro zkušené hráče. Ostatně u celé hry platí, že špatně zvolené karty nebo nenaladění se na stejnou vlnu vede k prohře.

Mysterium je krásně vypadající a výborně zpracovaná hra, která si pohraje s myslí médií i ducha a vytvoří originální atmosféru duchařské seance, při které není úkolem nic menšího, než najít tajemného viníka za pomoci šikovně vybraných nápověd. Pro všechny příznivce podobného typu her si dovolím hru označit za must have a za mě jeden z nejzábavnějších deskoherních zážitků poslední doby, a to přesto, že se jedná o roky prověřený kousek s trochu vousatou historií. Rozhodně doporučení a velký dík za upravené a přepracované vydání.

 

Hru můžete koupit třeba ve Světě deskových her!

 

Mysterium – nová edice

Aurtoři

Vydavatelství:  Asmodee CZ

Rok vydání: 2025

Počet hráčů: 3-7

Věk: 10+

Herní doba: do 40 min

Autor: Adam Vondra Vondris

Galerie:

Partneři