Star Wars: Bitva o Hoth

Hry recenze

Základna rebelů na zamrzlé a věčně zasněžené planetě Hoth byla objevena a imperiální síly se chystají k tvrdému útoku. Kterou stranu povedete k vítězství?

Píše se rok 1981 a do kin přichází druhý, respektive pátý, díl dnes naprosto legendární a milované vesmírné ságy Star Wars s podtitulem Impérium vrací úder. Podle mnohých možná nejlepší díl celé série s temným vyzněním, kdy poté co rebelové uspěli ve snaze o zničení Hvězdy smrti, se karta obrací a menší a slabší hlavní síly rebelské aliance jsou objeveny na mrazivé planetě Hoth. Impérium pod vedením nemilosrdného lorda Vadera vysílá na planetu své síly a půda pro jeden z nejikoničtějších střetů celého univerza plného kráčejících obřích AT-AT, blasterů a sněžných speederů je připravena. A přesně do tohoto okamžiku vás vrhne nová hra vydavatelství Asmodee CZ s všeříkajícím názvem Star Wars: Bitva o Hoth.

Tahle hra je sice úplnou nablýskanou novinkou, ale nutné je podotknout, že se jedná o tematickou evoluci známé a roky ošlehané válečné hry Memoir 44 designéra Richarda Borga která však za roky na trhu v podstatě nestihla zestárnout a stále se jedná o jednu z nejlepších a nejpřístupnějších her v tomto žánru díky osvědčenému systému „command and color“, který i po letech také stále dobře a jednoduše funguje.

Star Wars: Bitva o Hoth je přístupná válečná hra stojící na systému „command and color“ kombinující v sobě využívání akčních karet a kostky, kde se proti sobě postaví Povstalecká aliance a Galaktické impérium v sedmnácti rozmanitých scénářích a dvou možných kampaních. Byť se to tak může jevit, není hra čistou dvojkovkou, ale můžete si i v týmovém režimu ve čtyřech. Každopádně všem galaktickým stratégům u stolu by mělo být okolo 8 a více let a jednu mrazivou bitvu na ostří blasterů zažijete zhruba za 30-40 min.

 

Zpracování

Už krabice se hrou mě osobně uvrhla do mrazu a zvuku svištících laserů na Hothu. Dynamická scéna líté bitvy je absolutně skvělá. A protože hru původně vydává Days of Wonder, tak stejně kvalitní a skvěle zpracovaný je i herní obsah usazený do plastového insertu, kde má na vše své vymyšlené místo a funguje naprosto parádně. Ostatně pokud máte jakoukoliv jinou hru od tohoto vydavatele, jako třeba Jízdenky, prosím nebo Small World of Warcraft, pak víte, o čem mluvím.

Obsahově je hra velmi bohatá, bohatě ilustrovaná a povedeně zpracovaná – dostatečně velký hexový herní plán, množství žetonů terénů a dalších herních žetonů a ukazatelů, ale také speciální herní šestistěnné kostky a k tomu pravidla, kniha scénářů a čtveřice brožur kampaní, vždy po dvou pro každou stranu.

Kromě kampaňových listů je pro každou stranu připravena sada herních karet pro udávání rozkazů a sad karet speciálních pro trojici velitelů spolu se stojánky. K tomu samozřejmě dostávají obě frakce sady plastových figurek, a to poměrně pěkně detailních a hezky zpracovaných, rozdělených mezi pěchotu – rebely a galaktické snowtroopery, vozidla v podobě sněžných speederů a mocných AT-AT a speciálních jednotek palebných věží artilerie a speciálních průzkumných droidů.

Celkově je zpracování hry prostě naprosto super a od začátku dýchá atmosférou světa Hvězdných válek. Ano, jsem milovníkem a velkým fanouškem celého univerza a původní trilogie podle mě patří mezi to nejlepší, co v rámci světové kinematografie vzniklo, a tak prostě skáču nadšením, když mohu na stůl vyložit kráčející obří tanky, kolem nich poletující spídry a vojáky ve sněřných uniformách za rozkazů Dartha Vadera nebo Hana Sola. To vše prostě ve hře najdete, a to v kvalitním provedení, které si obhajuje každou investovanou korunu.

 

Jak na to?

Bitva o Hoth je scénářová, rozdělaná do 17 dějství, kdy sice herní základ je stejný, ale liší se počátek i průběh partií.

Na začátku si každý musí zvolit svou stranu a dle vybraného scénáře připravit herní komponenty a počáteční jednotky na plán. I když komponent není málo, musím říct, že připravit každý střet není vůbec dlouhé a ani náročné, což přispívá k příjemná herní době a přístupnosti.

Základní hra je hrána 1 na 1 a cílem je získat určitý počet vítězných medailí za splnění herních podmínek, z drtivé většiny za eliminaci nepřátelských jednotek na bojišti.

Herní schéma je v zásadě geniálně jednoduché. Celá hra těží z karet a kostek. Hráči se střídají v tazích, kdy aktivní vybere jednu ze svých akčních karet a zahraje jím, čímž vydá rozkazy a aktivuje vybrané jednotky na plánu. Vtip je v tom, že bojiště je rozděleno na trojici sektorů, které spolu s kartami definují hráčovi možnosti ovládání vojska, i když ne všechny karty jsou zdaleka navázány na jednotlivé sektory a karty vám mohou dovolit třeba zaútočit vším, co máte. Takový standard však je, že se po aktivaci jednotek armády hráče pohnou dle jednoduchých pravidel o až maximální počet polí a následně mohou případně zaútočit na nepřítele. Útok je proveden pomocí kostek, kterými útočník hodí a dle typu obránců udělí případná zranění. Jkao poslední krok hráč dobere kartu a hraje druhý hráč. Tak moc jednoduché to je!

Jakmile jeden z hráčů splní vítězné podmínky, vítězí a můžete se vrhnout na další část bitvy!

Tak to by byl herní základ. Bitva o Hoth ale jde o kus dál a přináší dvojici kampaní, které hrát. Zde dochází k postupnému hernímu vývoji dle úspěchů či neúspěchů obou stran. Je to opět vymyšleno v zásadě jednoduše, ale efektivně a herní zážitek nabízí hra příjemný a fungující. Na jednoduchém základu dostanete skutečně prožívanou kampaň válčení na Hothu během invaze Impéria.

Kromě toho lze hrát i v týmech, ale osobně spíše preferuji hru jeden proti jednomu.

 

Dojmy

Star Wars: Bitva o Hoth je velmi přístupná, v zásadě velmi jednoduchá, ale zároveň zábavná a fungující válečná hra, jejíž obří výhoda je, že si jí zahrajete s celou rodinou. Pro mě je to přesně ten ideální typ válečné hry, kterou si užiju s fanoušky univerza Star Wars, ale i s manželkou či dětmi, protože i školou čerstvě povinní caparti zvládající základní texty se mohou vrhnout do bitvy. Zcela bezproblému, zcela bez nějaký zbytečně hutných a komplikovaných pravidel, ale stále s příjemným herním zážitkem. I když můžete narazit na tvrzení, že se jedná o „hru pro masy“ v nelichotivém smyslu, podle mě to není úplně pravda, protože Bitva o Hoth má dost co nabídnout i hráčům. I když mám doma stovky her s různou komplexitou, vždy si rád dám partii téhle hry, protože je prostě nabízí dynamický, tematický a fungující zážitek plný zvratů.

Pokud bych měl na hře najít nějaká ta negativa, tak nesporně se jedná o náhodu. Tažené karty, hozené kostky, to vše má na hru drtivý dopad. Když vám to nepadá, může se jednat o dost velkou frustraci, protože konkurenční AT-AT se to mocně kráčí po plánu a likviduje vaše plány a vy se můžete snažit sebevíc, ale prostě mu neuškodíte. Ano, stát se to může, pořád jsou to kostky. Na druhou stranu náhoda leží na obou stranách herního plánu a hra zase nutí zkoušet jiné alternativy a plánování. A válečná štěstěna nikdy neleží jen na jedné straně, musíte vytrvat.

Pocitově hra nabízí na počátku vyrovnané podmínky jednotlivých scénářů i stran, které se od sebe odlišují asymetricky, kdy rebelové nabízejí sice početně slabší pěchotu, ale zase mají mocnou artilérii a šikovné rychlé speedery. Impérium samozřejmě nasazuje obří kráčející tanky, kterým se máloco vyrovná, ale zase slabší droidy. Osobně se mi líbí, že v zásadě trojici jednotek na obou stranách se povedlo dostatečně odlišit i vyrovnat, kdy si k nim musíte připočíst zvláštní určení, které modifikuje v rámci scénářů jejich statistiky.

I když hru můžete hrát, jak chcete a scénáře jsou zcela volné, musím pochválit obě kampaně, které přinášejí do jednoduché hry ten pravý zážitek „navíc“, který hře přidává dostatečné koření a herní zážitek.

Hodně se mi líbí, jak jednoduchým systém hra pracuje s variabilitou nejen jednotkami, ale i herním plánem, na který se přidávají terény či opevnění. A i když je scénářů dost, hra rozhodně nabízí i možnost vytvořit si vlastní, herního materiálu je na to dost.

Ano, stále se jedná o velmi přístupnou a nenáročnou hru, ke které si klidně uděláte mísu popcornu a užijete si její nenáročnou hratelnost od začátku do konce. Žádné dlouhé nahlížení do pravidel a porovnávání tabulek – celý systém prostě vyniká geniální přístupností.

Na jednotlivé scénáře si vyhraďte tak 30-40 min, a to i v případě, že trpíte na analytickou paralýzu. Hra má spád, dynamiku a skvělý průběh.

Sice jsem původní Memoir 44 hrál asi jen 5x, ale pocitově nabízí Bitva o Hoth ještě větší tematičnost a lépe udělaný mix herních karet, které celé téma a hratelnost podporují. S tím jsou spojeny i dvě trojice vůdců nabízejících větší asymetrii a herní provázanost.

Star Wars: Bitva o Hoth, jak je asi vidět z výše napsaných řádků, mě prostě hodně dostala. Ne, nejedná se o kdovíjak obří a hlubokou strategickou hru, ale doslova do písmene přístupný titul, který si užije naprosto každý, ať už své síly poměříte s partnerem či synem nebo dcerou. A všichni si válčení na zamrzlém Hothu užijí v atmosféricky plném herním zážitku, který sice dokáže ovlivnit náhoda, ale tak už to u válečných her bývá. Zde ale máte za pár desítek minut odehráno a můžete to soupeři okamžitě vrátit v další třeskuté bitva díky jednoduchému setupu, hernímu systému a dynamickému průběhu. Pokud jste fanoušky světa Star Wars a hledáte přístupnou deskovku se zakomponovaným tématem, skvělou a zábavnou hratelností a pořádným množstvím obsahu, je tohle jasný zásah.

 

Hru můžete koupit ve Světě deskových her zde!

 

Star Wars: Bitva o Hoth

Autoři: Richard Borg a Adrian Martinot

Vydavatelství: Asmodee CZ

Rok vydání: 2025

Počet hráčů: 2-4

Věk: 8+

Herní doba: 30-40 min

Autor: Adam Vondra Vondris

Galerie:

Partneři