The Sims: Desková hra

Hry recenze

Legendární simíci vyskákali z obrazovek do deskové hry. Napíšete jejich životní příběhy?

Neznám snad nikoho, kdo by neznal legendární sérii počítačových a konzolových her The Sims. Sandboxová, volná, uvolněná simulace života, ve které si vytváříte vlastní „simíky“, plníte jejich touhy, vytváříte bydlení, životy a osudy. Osobně jsem nejvíc propadl dílu s číslem 2 před více než 20 lety, ale série je pořád živá a sbírá kladná hodnocení. Skoro by se dalo říct, že se jedná o doslova fenomén a kultovní titul, který pronikl i za brány digitálních obrazovek. A protože adaptace digitální her na stoly je velmi populární, byla jen otázka času, kdy se simíci vypraví i na deskoherní stoly, že? Jenže co si budeme nalhávat, vytvořit a přenést tu pohodovou atmosféru takové hry do žetonů a karet není nic jednoduchého. A tak na to šli tvůrci jinak – chce se říct naštěstí, protože i díky tomu nejsou The Sims: Desková hra od asmodee vůbec špatným, lehkým, titulem. Tak jdeme na ně.

The Sims: Desková hra vytvořená Dexterem Stevensem stojí na mechanikách sbírání sad a pohybu po plánu s plněním „úkolů“ a je určena pro 2-5 hráčů od 12 let a s herní dobou okolo 30 min na jednu partii. Každý hráč se stává herním simíkem, který cestuje po lokacích herního města, sbírá karty akční karty a ikonické simíky, plní aspirace (úkoly) a snaží se co nejrychleji získat potřebné vítězné body.

 

Zpracování

Pokud znáte digitální Sims, budete v deskovce jako doma. Ostatně mám pocit, že zpracování hry primárně cílí na znalce předlohy, protože z ní ve všech detailech plně vychází svým grafickým ztvárněním. To bude také jeden z kladů, ale asi i záporů hry, protože ně každému sednou herní „screeny“ na kartách a plánu.

Celou hru najdete uloženou v  pečlivě navrženém a přehledném plastovém insertu, kde má vše své místo, každá komponenta, každý balíček karet i kostka. Hra se skládá z trojdílného herního plánu, u kterého bych byl upřímně raději za celistvost, než rozdělení, ale také speciálních plumbob figurek pro hráče, kostky, dvojitých ukazatelů potřeb a hlavně hromady karet, rozdělených mezi karty míst (akční místa na plánu), akční karty, které hráči sbírají v průběhu hry, aspirace (úkoly) a karty domova, sloužící jako herní desky pro hráče. Poslední jsou pak ikoničtí simíci, postavy napříč sérií, kteří se rádi nechají zlákat hráči.

Herního materiálu rozhodně není málo a rozhodně navozuje atmosféru předlohy. Je ale třeba počítat s tím, že v sobě kombinuje digitální grafiku a kreslenou ikonografii a prvky. Ne, na stole to vůbec nepůsobí špatně nebo nepřehledně, ale pokud Sims neznáte, můžete být z tohoto stylu lehce překvapení. Ostatně stejně jako z některých prvků jako třeba domova ve formě stanu nebo vraku letadla.

Pravidla hry mají jen pár stran, ale jsou zcela jasná a jednoduchá. Ostatně tohle zdaleka není desková hra cílící na hardcore hráče, ale naopak jde o titul pro široké publikum.

A víte co? Mě se zpracování téhle hry líbí. Oceňuju, že se autoři vydali směrem známé grafiky, která prostě dokresluje předlohu. Jen na stole. Zároveň musím pochválit kvalitu a přehlednost komponent a jejich uložení.

 

Jak na to?

The Sims mají jednoduchá pravidla, která vás od začátku vtahují do partie. Už příprava je pojatá jako stěhování, kdy na stůl rozložíte herní plán s kartami míst, nabídky a zásoby karet, ať už se jedná o akční karty, aspirace nebo ikonické simíky a bokem kostku. Každý hráč si vezme jednu figurku, přehledovou kartičku tahu, ukazatel potřeb a vybere si jednu počáteční aspiraci (úkol) ze dvou, stejně jako kartu domova, která není jen kosmetickou záležitostí, ale funkčním herním prvkem.

Cílem hry je získat 8 vítězných bodů, a to prostřednictvím splnění karet aspirace přinášejících vždy tři body a ziskem ikonických simíků, kteří jsou za bod.

Hra je hrána na neurčitý počet kol, respektive tahů hráčů, kdy každý má vždy dvě možnosti – návrat domů nebo cestování. Při návratu si hráč naplní dvě vyčerpané potřeby na svém ukazateli a dobere si jednu kartu aspirace a jednu odhodí. Mnohem častěji ale ve hře dochází k cestování. Hráč přesune svou figurku na libovolnou lokaci a vyčerpá příslušnou naplněnou potřeb (dle ikony na kartě). Následně si může dobrat akční kartu, která má stejný symbol, jako lokace a přidat jí do své sbírky. Navíc pokud nějací ikoničtí simíci odpovídají nějakému ze symbolů na dobrané kartě, hráč je také získá. Pokud se pak na daném místě nacházejí jiní hráči, hází se kostkou interakce, což může vést k zisku další karty, ale také vyčerpání či načerpání jedné potřeby.

Po každém tahu si hráč musí zkontrolovat, zda splnil svou kartu aspirace, případně si dobrat novou, ale také spočítat vítězné body, protože pokud jich má 8, okamžitě vyhrává.

Strašně pěkným herním prvkem, který přináší zajímavé a vtipné zvraty (nebo aspoň u nás) je pohyb ikonických simíků. Jakmile si jeden z hráčů dobere kartu s textem „pohyb ikonických simíků“, každý hráč musí všechny svoje vzít a poslat dokola kolem stolu. Prostě se vydají k ostatním hráčům. Nic tak není zrovna stálé, ale zároveň se jedná o prvek, se kterým se dá šikovně taktizovat.

 

Dojmy

Mám pocit, že hodně důležité je u The Sims: Deskové hry na úvod jasně stanovit, na koho cílí. Rozhodně to totiž podle mě nejsou pravidelní hráči a ani ti, kdo hrají pravidelně, byť třeba lehčí tituly. Podle mě jsou cílovka jednak milovníci předlohy, jednak příležitostní, nezkušení hráči nebo prostě ti, kdo si deskovku koupí jednou za čas a chtějí jen čistou zábavu s přáteli.

Ano, hra nepřináší žádné výrazné inovace nebo novoty do světa deskovek a v jádru je to jen o symbolech a sbírání sad. V tom by mohli být simíci v podstatě čímkoliv, od dopravy až po zvířata v pralese. Jenže téma je zde důležitým prvkem, který se snaží přitáhnout ke hře pozornost a zacílit na hráčskou nostalgii. A ve své podstatě to funguje.

Hra totiž silně čerpá svým zpracováním a grafikou z předlohy, což fanoušky jistě potěší. Ostatně celá produkční stránka je na vysoké úrovni kvality od insertu, přes karty a destičky až po chytře vymyšlený plán.

Docela se mi líbí, že ač je hra jen o klasickém set collectingu, nabízí i šikovně vymyšlenou interakci na plánu, která samozřejmě vyniká s vyšším počtem hráčů, ať už v podobě setkávání na mapě nebo točení karet ikonických simíků.

Ne, nečekejte kdovíjak otevřený sandboxový titul, který by přenášel předlohu na stůl, to zdaleka ne. Spíš berte deskovku jako inspirovanou v témat předlohy a nebudete zklamaní.

Jak už jsem psal, cílem jsou nehráči, celé rodiny, party přátel. Úplně v pohodě si dokážu představit, že si tuhle hru koupíte na chatu a budete si nostalgicky vzpomínat, když za vámi přijede oblíbená parta mileniálů.

Výhodou hry je nesporně její krátká herní doba i v plném počtu hráčů, protože do slibovaných 30 min máte odehráno.

The Sims: Desková hra může trochu klamat tělem. Nejedná se o reprodukci původní předlohy na stůl, ale naopak o lehkou, poměrně svižnou, a hlavně přístupnou hru, kterou si užijí i úplní nováčci, ale která toho zároveň zkušeným hráčům až tolik nenabídne, pokud u nich však nebude silně reznovat herní téma, které šikovně hraje na nostalgii. Ne, není to špatná hra, jen se připravte na to, že mechanika set collectingu zde hraje prim spolu s bodovým závodem, a že žádné opečovávání simíků vás zde úplně nečeká.

 

Hru můžete koupit ve Světě deskových her zde!

 

The Sims: Desková hra

Autor: Dexter Stevens

Vydavatelství: asmodee

Rok vydání: 2025

Počet hráčů: 2-5

Věk: 12+

Herní doba: do 30 min

Autor: Adam Vondra Vondris

Galerie:

Partneři