Zářihvozd

Hry recenze

Přijmete magickou výzvu a vydáte se do prastarého a nádherného lesa Zářihvozdu v doprovodu svého kočičího společníka?

Zářihvozd, který dal jméno celé nové hře z produkce vydavatelství MindOK a CGE, je magickým místem, ve kterém se střetává divoká příroda a nádherně barevné Bludičky bloudící mezi stromy. Jen ti nejodvážnější v doprovodu věrného kočičího společníka se odváží vstříc výzvám ke splnění jedinečných přání bludiček. Nebo to aspoň tvrdí anotace hry, která sice přichází s povedeným základem, ale ruku na srdce, jedná se spíš o skládací abstraktní hru. Ale jakou!

Zářihvozd je draftovací, tile placement a polyominovou (i když tak trochu jinak) hrou Reeda Ambrose, který jí vytvořil pro 1-4 hráče od 10 let s herní dobou okolo 45 min v závislosti na počtu hráčů, ale také mozkovařícího přemýšlení. Každý hráč skládá během trojice kol svou mřížku lesa a bludiček a snaží se plnit specifická a jedinečná přání jednotlivých druhů, daných variabilními kartami. Připraveni vkročit do lesa?

 

Zpracování

Zářihvozd je doslova zářivou hrou, která svým grafickým zpracováním vystupuje do popředí, a to už ve zpracování krabice s pestrobarevnými bludičkami a kočkou. A v podobném duchu se nese i herní obsah, kterému dominuje přes 150 dílků bludiček/stromů – každá strana obsahuje buď jedno nebo druhé, ale také 25 bodovacích karet přání po pěti pro každou kategorii, centrální plán v podobě variabilní tůňky, a destičky koček, které jsou naprosto stylově udělány tak, že jakmile je ve hře využijete pro jejich speciální akci, žeton otočíte a kočka se doslova schovává za stromem. Jasně, je to herně nevýznamný detail, ale graficky moc milý a povedený. Co je naopak šikovné a praktické, to jsou kartonové ukazatel rozměru sestavované mřížky, tak aby hráči zachovali její rozsah v jednotlivých kolech.

Hra nabízí i sólo mód, ke kterému patří speciální žetony světlušek, které jinak nemají využití.

Co nás hodně potěšilo, to jsou pravidla. Pěkně napsaná, přehledná, jasná a dobře vysvětlená ve všech bodech. Za to mají velké plus. Navíc obsahují praktické vysvětlení karet přání, pokud by někdo tápal.

A to nejdůležitější? Když si hru nasvítíte UV světlem, tak se celá doslova rozsvítí! Dokonalejší atmosféru u hry už asi nenajdete. A ostatně celkově je zpracování hry moc pěkné, tematické, krásně barevné, detailní a i vtipné.

 

Jak na to?

Na začátku hry sestavíte desku tůňky a na příslušná místa nalosujete destičky bludiček. Zbytek dílků tvoří centrální nabídku jako dílky stromů. Každý hráč si vezme jeden strom a něj položí svou kočku aktivní stranu vzhůru. Bokem se připraví karty přání po jedné pro každou barvu bludiček a jednu pro stromy. Každý si také může vzít jedno pravítko.

Hra je hrána na tři kola, přičemž každé se individuálně boduje a v každém hráči skládají mřížku z dílků, kdy v prvním kole je to 4x4, v druhém 5x5 a ve třetím 6x6. Zajímavostí je, že po každém kole se hra částečně resetuje, kdy se odhazují dílky stromů, ale zůstávají bludičky. To hře dává zajímavou dynamickou a taktickou vrstvu napříč hrou.

Během hry se hráči střídají v tazích, přičemž existuje dvě možností. Standardní tah vypadá tak, že si hráč zvolí bludičko na plánu a spolu se stromy jí vyloží do svého lesíku. Každá bludička má vedle sebe dva tetrisové tvary, přičemž jeden z nich musí hráč využít a pomocí dílků ho vyložit k sobě do lesa, tak aby zachoval maximální rozměry, ale zároveň co nejlépe plnil přání. Druhou možností je stromový tah, kdy hráč vezme až 3 dílky lesa a vyloží je do svého lesa, tak aby zaplnil volná místa. Zároveň hráč připraví svou kočku, kterou může využít pro speciální akci obnovení nabídky nebo zvolení libovolného tvaru namísto sousedního.

Kolo končí ve chvíli, kdy jeden z hráčů zaplní celou vyhrazenou mřížku. Dohraje se kolo, aby měl každý hráč stejný počet tahů, oboduje se a pokračuje ve hře. Vtip je v tom, že stromy se odhodí, ale bludičky zůstávají.

Po třetím kole vyhrává hráč s nejvíce body. 

Sólo mód hry zachovává základní pravidla pro hráče, ale zároveň přidává automaticvkého protivníka, který krade bludičky z centrální nabídky a sbírá za ně body.

 

Dojmy

Zářihvozd je pro mě velkým překvapením. Hodně velkým. Čekal jsem hezkou hru po grafické stránce, a tu jsem dostal, ale zároveň jsem dostal strašně chytré, svěží, přemýšlivé a inovativní herní puzzle, které obsahuje řadu skvělých nápadů, hluboké hratelnosti a strategie.

Ano, hra vypadá nádherně. Ani nemusíte mít zmíněné UV světlo, už v základu vypadá na stole hra krásně. Povedená barevná grafika, detailní bludičky a krásně udělané kočky s perfektním detailem kočičáka hledícího skrze díru po suku.

Mechanicky je hra extrémně jednoduchá. Vyberu dílek, umístím dílek. Nic víc, nic míň. Elegantní a přístupný herní design, který nabízí řada jiných titulů, třeba oblíbená Kaskádie, je zde ale doplněn a přetvořen v něco většího a originálnějšího. Strašně se mi líbí fungování „virtuálních“ polyominových dílků, které se skládají z destiček dle výběru na plánu. Systém spojení bludičky a dvou tvarů dává hodně prostoru k taktizování, strategii a přemýšlení, protože mnohdy volíte mezi tvarem a potřebnou barvou. Stejně tak se mi líbí variabilita v úkolech navázaných na jednotlivé bludičky, kdy různé sady v skoro nekonečné variabilitě kladou důraz na odlišné herní strategie. To navíc dává hře velkou znovuhratelnost a variabilitu.

Prvek, který nás oslovil je i částečný úklid herní plochy po jednotlivých kolech a její zvětšování. Musíte totiž plánovat nejen v aktuálních tazích, ale i směrem do budoucnosti, protože herní plocha se může díky zůstávajícím bludičkám hodně zamotat a omezit.

I přes velkou variabilitu a docela dost dílků je příprava hry rychlá, stejně jako její dynamická hratelnost, i když jednotlivé výběry a následné umisťování dokáží solidně zavařit hlavu i ostříleným hráčům. Ale zároveň hra přináší vysloveně radost z toho, když se vám podaří vše umně poskládat, doplnit a dobře zaskórovat.

V hře je silně omezená interakce, a to jen v rámci hlavní nabídky a pomyslného závodu o uzavření kola, kdy ale „vítěz“ nedostává bonus, takže není vyloženě kam spěchat a spíš je lepší hlídat ostatní kolem stolu, abyste s nimi hráli tahově a zaplněním vyrovnanou hru, než spěchat do konce.

Zářihvozd je vysoce návyková, krásně zpracovaná a více než zajímavá hra, která sice nabízí abstraktní titul, ale v krásných kulisách magického lesa plného zářivě barevných bludiček, kam až vaše oko dohlédne. Jednotlivé herní prvky přinášejí do zažitého konceptu draftu a umisťování dílků svěží a inovativní vítr, který je radost ve hře ochutnat, ať už se jedná o v podstatě dvojitý draft (tvar + bludička), ale i skládání tetrisových tvarů z jednotlivých dílků, které dovolují libovolné otáčení a natáčení, ale i variabilní umístění titulních bludiček pro plnění jejich mnoha přání.

Ano, Zářihvozd je jedním z největších překvapení letošního roku a také hra, která nás dostala už na první zahrání a rychle si získala pevné místo v naší široké sbírce abstraktních her, protože se jedná o jeden z nejlepších titulů dané kategorie a potencionální ceněnou stálici deskoherních partií. Zkrátka Zářihvozd si zaslouží vaší pozornost, vyzkoušení a odmění se vám pěkným a až nečekaně hutným herním zážitkem.

 

Hru můžete koupit přímo u Mindoku zde!

 

Zářihvozd

Autor: Reed Ambrose

Vydavatelství: Mindok

Rok vydání: 2025

Počet hráčů: 1-4

Věk: 10+

Herní doba: okolo 45 min

Autor: Adam Vondra Vondris

Galerie:

Partneři